这到底是什么鬼设计?我们打的明明是哥布林,结果竟然会有一群狗头人出来,断我们后路,这群狗头人竟然还会召唤魔龙,这是人干事?
“哈哈哈,凯撒家族好像跟狗头人八字不合啊!”
“估计他们都要对狗头人产生阴影了。”
“明明都已经把哥布林领主干掉了,结果还是被狗头人军团团灭了,这个运气也是没谁了。”
“凯撒家族是不是把狗策划的闺女给睡了?”
“有可能,不然不会这么被针对。”
幸灾乐祸的玩家们,对此情况当然是抱着吃瓜的态度。
不过凯撒家族虽然没能成功抵达城镇,但是他们率先击杀领主,获得领主掉落的奖励,还是让他们名声大振。
倒霉的事情往往比成功的事情流传得更广,甚至有些游戏主播,专门在游戏当中做出各种搞笑的行为来换取流量。
凯撒家族当然没有这样做的必要,但他们的名声确实打出来了。
就算后面有人比他们首先抵达小镇,名气也很难压得过他们。
“好像做的有点过火了。”
团灭玩家团队之后,刘帅心里有些小小的愧疚。
可是当看到3268点的怪物声望余额,这点小小的愧疚立刻烟消云散。
开发家族的团队,在团灭之前干掉了哥布林领主,但是他们的剩余人数也只剩下了十几人,最后在狗头人的军团之下全军覆没。
不过哥布林领主的掉落,刘帅倒是没有拿到。
所以这一趟,对方应该没有什么损失。
嗯,最多也就是时间推迟了一点。
“这些声望足够再买一个魔龙项圈了,凑齐5个魔龙项圈,就能够解锁魔龙的进度条了,再多一条命的时候,就能够成为魔龙了。”
想到魔龙的强大属性,刘帅心里就一阵的激动。
15秒的魔龙状态,就可以影响战局,90秒的魔龙状态,那几乎就是无敌的时刻了,如果能够让自己多一条魔龙的命,自己的加成将会不可想象。
除了凯撒家族之外,科赛镇对应的其他11个新手村,也不断的有人尝试对付领主,可惜在狗头人的拦路下,他们最终还是折戟沉沙了。
当然,玩家们好像也“发现”了一些规律。
“我们50多个人一起去打领主,结果直到我们团灭,狗头人都没有出现,但是后面有300多人去打的时候,狗头人又出现了。”
“难道狗头人的出现,还受到玩家数量的影响?”
“有可能,要不,再让凯撒家族试试?”
“他们不是拿到哥布林领主的奖励了吗?再试试也不亏。”
“这也太魔鬼了吧!”
虽然嘴上喊着太过魔鬼了,不过凯撒家族的人,在看到这条消息之后,确实去尝试了一下。
然后真的通过了。
不过这也不奇怪,他们提前得到一批护甲,防御力增加的同时,他们在野外的续航时间也增加了不少,这样他们升级和练技能的时间都比别人要快,再加上本身高超的配合意识,通过也不奇怪。
当然他们不知道的是,根本就没有玩家人数这个设定,主要是玩家人数太少的话,刘帅就算屁颠屁颠的跑过去,也拿不了几个人头。