返回第18章 首次过关(1 / 2)明日方舟之诸神黄昏首页

嗯,很意外,真的很意外。

很可怕吗,是的很可怕。

原来的剧情关卡消失,危机合约,剿灭行动这些关卡也都不见,只剩下最下方一个单调的灰色地带,阴沉并散发出诡秘的气息。

米诺斯街区,这是关卡的名称,上面画着几只浑身长满源石的牛头人,不像是泰拉人。他们似乎更纯粹,更像是变异的扭曲怪物。

逼真的形象让李澄心里泛起嘀咕。

他心里七上八下,又有点兴奋,这是又有新关卡可以玩了。

点开关卡图片,迎面而来的是一个穿梭时空的动画,李澄诧异的看着这情况。不一会就跳到了页面关卡,出现的是崭新的白色光标,上面标志着11的字样。

关卡名称很是直白:街道

平铺直叙的写出了场景,关卡介绍则只有短短两行字。

迷途的失魂人苦涩的活下去,坚定的抗争者在染血的匕首下尸首无存。

李澄泛起一阵鸡皮疙瘩,无视了这句骇人的话。

点开地图,画面上总共有两条路线,分别从最上方的红点和最下方的红点出发,两条路线在中间有交叉点。随后再度分开,画了一个的形状。

很简单的地图设计,高台位置也很多,老辣的李澄搭眼一看就知道应该没什么难度。

烧的焦红的废土放出红光。充满着丰富的末日色彩,感叹之余李澄还是犹豫了,虽说地图很简单,不过现在他只有一个干员史尔特尔,要同时防守两条路线比较艰难。

中间虽然有两条路的交叉口,不过中间那焦红色的地板一看就是地火,或者是某种上ebuff的糟糕东西。

看完地图,李澄一边思考,一边理所当然想要伸手去点开演习作战,结果熟悉的手法没能碰到应该存在的按键,李澄懵在原地。定睛一看,哪里还有演习按钮?

只有一个血不隆冬的作战按钮,上面写明的作战代价让李澄当场石化:手机百分之五的电量,胜利则归还。

他赶紧看了一眼电量:76

还算是一个充足的状态,不过李澄还是直接顺手把手机上的所有应用全都卸载了,拉到了极其省电模式,反正那些废东西已经没有用了。还是节省电量为好。

也就是说,假设失败电量不会归还,自己现在的电量最多也就是能打25次,在没有演习的情况下这很不妙。而且随着手机电量的消耗,他实际上也根本打不到25次。

“很棘手啊!”李澄暗暗头痛,还是咬着牙点开了开始作战,看着出战列表只有一个空落落的甚至连等级都没有写明的史尔特尔。李澄突然极其想念自己的精二黄金大队。

开战!手机电量5

11废弃街区

一开始没有敌人会出现,李澄率先捕捉起战场信息,既然这已经不是演习。就要快速精确的做出判断,如果能一次过最好了。

把手指移动到中间路口那块焦红色的地板上,这是没有看过的东西,李澄最先考虑的就是这个东西带来的负面影响。

面板在右上角浮现,李澄粗略扫了过去,有些凝重。

侵浊凝魂焦土:对站在上方的干员提供失魂属性,降低其攻击力,略微提高攻击速度。

这个属性,可以说有些难缠。要知道在明日方舟中,攻击力是最重要的属性没有之一。有很多时候在攻击力不足的情况下,你的攻击会造成抛光和刮痧的效果,如果敌人是血牛或者高护甲就更加明显了。

李澄没有办法,没有第二个干员让他能守住两路,只能放在了中间的焦土地板上,看着史尔特尔头上冒出的红色减益记号。

还有一个十分苦恼的事情,干员上没有血条了,只有一个孤零零的技力条仿佛在询问李澄为什么只有它在加班,让李澄懵了好久。

他意识到血条应该还是存在,只不过不会显示。甚至是敌人的血条也不会显示,他隐隐担忧着。这样糟糕的情报反馈无疑会让他的指挥难度更上一层楼。

敌人还没有出来,于是李澄果断开了二倍速,等待着第一个敌人的出现。

上面的敌人数量是0/14,应该不会等很久。

滴的一声,让李澄浑身一震,期待的看向新的敌人介绍。

游荡噬魂者:亡骨幽灵中催生出的极端恶意,极其喜好掠杀魂魄,它想要得到救赎,救救它吧。不会被处于失魂属性的干员所阻挡。

李澄差点骂娘,这不就相当于幽灵了?不出所料,他没法看见这怪物的血量,没有血条在它那昏暗成一团的身躯上显现。