虽然玩家无法靠借予、赠送等方式完成赚钱任务,但是用钱生钱却是不争的事实,有了钱,可以买好的装备打怪,或者购买足够的材料提升生活技能,出售制品赚钱。
这也是官方未公布货币兑换比,黑市渠道已划出定价的原因。
几乎每个玩家都知道,官方严厉打击游戏货币黑市交易,目的是为了让玩家有公平成长环境,可就算采用智能手段屏蔽了网络相关信息,却依然无法完全杜绝此类现象。
索林平复了激动,将血藤珠留了两颗,其他全部卖出。
金币到手时,系统就提示他,已经完成平民5级任务,可以去复活神殿领取奖励,及前往镇务大殿办理居民登记。
索林二话不说撒腿狂奔,冲向英雄广场,说是百米赛跑也不为过。
平时的话,任何人无法进入复活神殿,但这次,索林轻松穿过殿门。
从去就是充满雾气的神秘空间,面积不小的样子。
古朴的柱子和雕纹,只起装饰作用,为的是衬托悬浮殿内上空的钧天仪,此时那三大环和无数小环构成的复杂结构,正运作不停,伸缩不定。
又嗡嗡作鸣,扰动彩云,玄妙万分。
从大环的古朴样式来看,没记错的话,和角色注册空间所见的巨环一模一样,只是当时看到的是扰动苍穹的一部分,而这次是缩小的全部展现。
索林根据系统提示,站在钧天仪正下方的阵纹中心。
光束投射下来,罩住索林。
“恭喜玩家,你是第48名完成平民5级任务的玩家,为感谢你对本游戏的支持,系统奖励你3个自由属性分配点,并赠送你绑定角色的魔法储物手镯,祝你游戏愉快。”
左手腕上传来轻微重量感后,光束消失了。
索林笑得合不拢嘴,3个自由属性分配点,哈哈,爽,太爽了。
看来有资格获得这种奖励的,不是完成平民5级任务的前50,就是前100。
至于没金币之类的奖励,倒是无所谓,2个属性分配点额外奖励,够让人惊喜了,人要知足不是。
属性先不管,抬起左手打量看那块戴好的古朴手镯。
“蓝色储物手镯,灵魂印记类魔法物品,空间大小3x2x1英寸,容纳重量30150磅,角色绑定,不可掉落,可隐藏,重量无。”
接着索林又查看物品说明。
储物手镯的操作貌似很简单,意念控制即可。
凝神专注在手镯上,就可查看空间内部,整理里面物品,或取出物品。
存物的话则要用储物手镯与物品碰触,且有一些限制。
比如只能存放金币,无法存放银币铜币,另有特殊物品、活物等无法存放等局限。
而且手镯还绑定着钱币系统,金币存入就无法被盗取。
总得来说,储物手镯来得太及时了,小提琴箱大小的内部空间,可大幅减轻玩家们的载重负担,对每个人来说,都是不可多得的宝贝。
索林尝试将身上一些物品存取几次,摸懂一些基本操作方法,最后将能存放的东西全部存入,这才喜滋滋出了复活神殿,前往镇务大殿。
镇务大殿离英雄广场不远,穿过两个水平街口,上石阶就很快到达。
从镇务大殿的围墙大门进入,在左殿找到居民登记官,很快办理完毕,获得了一枚象征巴托镇居民的铜制徽章,同样是绑定角色不可掉落物品,被佩戴在贴身上衣的左胸口。
且因为是巴托镇第一个完成平民5级任务的玩家,索林还获得了10点巴托镇声望值,属于又一个意外之喜。
等索林出了镇务大殿,已宣告结束了平民5级任务所有事项。
他站在石阶顶,眺望小镇景象,喜笑颜开。
游戏开通1月多月以来,几乎没偷懒过,加上投机取巧的钻空子手段,功夫不负有心人,总算努力有了收获,成了某种意义上的游戏排名前列玩家。
接下来可以加入正式职业,开始新的游戏阶段。
但是该选什么职业,他又犹豫起来了。
这次幽暗峡谷之行,亲眼看到各种高等级职业者实战发挥,有了更深刻理解。特别是武僧和法师两种职业,都给人留下了很厉害的印象。。
反而冒险队的半身人盗贼表现平平,没那么惊艳。不过既有可能是个人实力问题,也有可能是没条件发挥的原因。
总之,索林在关键点又开始深思熟虑了。
不过选职业的事并不着急,毕竟加入某职业并没什么奖励,考虑几天也不会耽误什么,反而还有两件事需要马上去办。
一个是久拖未绝的血伏灵采集任务。
一个是和黑火的帐也要算一算了,上次他下线跑得快,这次怎么也得让他付出一条命来。
想必索林目光一冷,沿石阶而下。