电视中,罢工的新闻已经被重播的脱口秀节目所取代。
罐头笑声不断响起。
赵原一边梳理着剧情,一边将其写入系统当中。
“枯井下,伴随着弗莱迪的惨叫声”
房间里,重播的脱口秀接近尾声,赵原手中的剧本才算大致完成
系统上,将剧本最后的结尾补上。
赵原长舒一口气,看着剧本演化上密密麻麻的剧本内容,内心激动的情绪也随之恢复平静。
“或许,结尾部分可以”
扫过系统上的剧本,赵原反复确认修改了一下剧本中的错误。
目光落在结尾部分,一股别扭之感油然而生。
恶有恶报的结尾,对于一部剧本来说固然算得上是一个不错的完整收尾,但却显然不符合赵原心目中的诡异氛围。
因此,稍稍思索了一下,赵原就对不眠小镇剧情结尾做出了修改。
“这还差不多。”
房间里,赵原望着系统面板上不眠小镇剧本的新结尾,这才点了点头。
然后,转身开始准备起符合剧情的演化素材。
素材1:被火烧过的帽子10000剧情值
素材2:剪刀5000剧情值
素材3:一本圣经10000剧情值
以及
最后一个素材4也投入到剧本当中。
确认没有再像过去那样跳出提示的字眼,赵原开始依照流程,进入了剧本演化的下一步骤。
“选择演化地点宾夕法尼亚州废弃矿业小镇!”
关于系统演化地点的选择,早在德州电锯杀人狂2剧组的时候,赵原就已经开始着手进行准备。
为此,他还特意跑了一趟宾夕法尼亚州。
表面上是去费城看篮球场,但实际上却是借此在系统中记录下这一次演化的地点。
毕竟,真要看球赛的话,费城的弱旅有什么看头。
演化地点的记录功能,也是赵原在最近才从系统一堆废铜烂铁中,勉强发现的一个还算可用的功能。
通过这样记录功能,他可以提前收集一些剧本所需要的演化地点,等到必要的时候再选择将其进行演化。
这种方式,有些类似于现实剧组的拍摄取景。
虽然,同样少不了必须确定演化地点的这一步骤,但最起码在安全性上大大的提升了不少,没有再像之前那种,系统演化出现剧本,而他这个创作者也必须在附近的情况。
只是,有这么好用的功能,为什么不早一点发现。
对此,赵原只能看看眼前系统那破碎不堪的面板。
沉默以对。
它都成这幅德行了,你还能说什么。
“叮!演化地点确认,该剧本演化总计需要投入70000点剧情值,是否进行演化!”
看着数据面板上显示的五万剧情值点数,哪怕内心早有预料,赵原的眼角还是下意识的抽搐了一下。
“果然,直接演化一个小镇剧本所需要的剧情值,比想象中还要来的多。”
心中默默的吐槽了一句,但是手上赵原也没有太多的迟疑,迅速做出了确认了指令。
演化开始
只是,看着系统数据面板之上,那一下子缩水大半的剧情值。