返回第四章:坟场与通灵塔(1 / 2)全球降临:百倍增幅首页

一瞬间多出三百多名侍僧,秦奋看着本就不大的腐败之地顿时感到头疼。

不过人多力量大,更何况这些侍僧不需要食物就可以干活。

这种工具人为什么不要。

要。得要,得好好榨干它们。

侍僧:初级工种,可建造初级建筑物,包括不限于地穴,坟场,英雄祭坛,通灵塔等,部分建筑物需要蓝图,攻击力:弱,可升级

还真是弱呢。

好在可以建造多种建筑物,这波也不亏,稳赚。

不过秦奋发现,这些被召唤出来的侍僧似乎都没有自我意识,完全只能按照自己发布的命令行事。

“呔,就不能有灵魂吗?那吃那么多灵魂干嘛?装饰啊。”

秦奋吐槽了一句,但是这并不能改变什么。

对于这种事,有好也有坏。

好的是,自己不用害怕这些召唤物,那一天看自己不顺眼就把自己给反了。

而坏的是,每件事都需要自己去下达命令,这严重的影响到了效率。

下命令让侍僧原地待命,秦奋独自走向了大墓地。

大墓地内便没有想象中的阴暗。

恰恰相反,墓地内到处都盛放着蜡烛,一排排的蜡烛将墓地之内照的灯火通明。

而且大墓地内面积极大,总体面积来说,没有个四室一厅,也有个小三房大小。

在大墓地的正中央摆放着一个作战部署会议桌,俩测排满了骨椅。

在会议桌上散落着几张建筑图,秦奋走进拿起桌上的图纸看了看。

纸质的图纸是最低级的建筑物图,而制造的要求也极为简单。

初级地穴:木材250,石材250,可打造初级食尸鬼兵种,食尸鬼具备一定的攻击能力,可伐木,可升级,注意人口上线。

初级通灵塔:木材200,石料200,可提供50人口。

坟场:木材300,石材300,晶币100,可锻造不死族兵种的武器于防具,扔入生物尸体,可自动产生死亡之气,尸体越多,死亡之气产量越高。

看完图纸,秦奋这才发现面板上突然多出个人口数字。

鲜红的300是那么的刺眼。

也就是说,我现在人口太多,已经超出基地的负荷了。

秦奋点开人口说明。

人口:当一段时间内,人口反超不具备威胁,但是无法在召唤新的兵士。注:长时间人口反超,将会产生不可预知的危险,包括但不限于:暴乱,反叛,刺杀领主等。

“呔,这么可怕的吗?”

还好通灵塔可以解决人口问题。

“淦,这就是套路,稳稳的套路,”

这是逼着你去搏命。

如果换做其它人一样,那么可以想象,他们需要鼓起勇气走出安全区,与巨鼠搏斗以此获得食物和武器,而想要发张,那么就必须杀更多的变异生物获得物资,建造基地。

还好我有百倍增幅天赋

按照现在的人口,秦奋算了算,至少需要打造6座通灵塔。

而6座通灵塔则需要:1200木材,1200石材。

其次,这些初级侍僧不仅需要灵魂的补给,还需要吸食死亡之气,虽然需求量不大,但是顶不住数量多啊,所以坟场也是必须建造的。

300个侍僧,那么至少也需要5个坟场来分开生产死亡之气。

而5座坟场则需要:1500木材,1500石材,500晶币。