第二十章
“十年前的夏天,是我第一次成为的玩家的日子。自此之后,我便看到了许多与游戏有关的小说动漫,那些文字画面让我永生难忘。
那一刻我在想,如果我也能成为第四天灾,我一定要赢下所有。如今仙界就在眼前,我必须考虑这会不会是我此生仅有的机会。
我相信玩家能够成就第四天灾,游戏本身功不可没。
重铸玩家荣光,我辈义不容辞。
现在是4月28日,从4月19日来到这个世界,已经是第10天了。在这个值得纪念的日子之中,我决定开展一个记录贴,以此作为攻略带领玩家找到前进的方向。
今天的工作:打铁。”
“4月29日,今天是门派大比的第一天。在比赛之上,岑展用一套组合飞刀,连剑都未曾拔出就战胜了对手。顿时飞刀就引起了轰动,似乎凡铁只是凡铁,并不如灵性材料一样,能接受灵气的注入。但有人纷纷来问我诀窍时,我只能说是‘家传秘技’。
但玩家副职业,材料的好坏只影响品质好坏,而根本不会影响成功率!我能成功,是因为玩家的强大。再加上《铸剑诀》的封印特性,这说明了玩家能力与修仙功法的确能创造出新的东西,新的道路。
仙界人等着瞧吧!很快让你们见识第四天灾的恐怖!
玩家万岁!
今天的工作:打铁。”
“4月20日,岑展继续大展风头,让我这里的生意也热闹了起来。他们也不好好想想,铁刚峰大师兄当然是有着八强乃至四强的实力,在海选百强之中大出风头不是理所应当的吗?为什么要将这归结于是飞刀的原因,真的搞不懂。
但是,今天赚了不少,甚至铁刚峰的峰主还花费1个灵石买了1把飞刀。将飞刀的价钱给定了下来。
我定下了一个小目标,比方说先赚他一个亿。
今天还是打铁。”
“4月21日,我不想再打铁赚钱了。金钱是使人堕落的恶魔,以利益为先的工作最终只会堕入万丈深渊。玩家再是满级,也不过是金丹战力,是高级炮灰。所以为了玩家的提升,今天的我必须要研究游戏系统与仙界修仙的兼容性相关研究。
我发现了《铸剑诀》的一个隐藏特性。那就是将大量灵气封入飞刀之后,其飞刀一种容纳不了的灵气会回馈都我身上,而因为是通过《铸剑诀》搬运了一次,回到身上居然是已经炼化完毕了!
也即,我只要打铁,就等于二倍速修炼。
还可以赌他一手名剑词条。”
“4月22日,打铁。赌到了泰阿词条,无差别打断任何技能和动作,太厉害了!”
“4月23日,晴。
石不开啊石不开,你可是肩负玩家的未来。怎么能这样玩物丧志呢?打铁就这么好玩吗?不就是每一锤子下去都知道自己在赚钱,每一锤子都感觉到身体在以更快的速度修炼,能确切感觉到实力的提升,让身体的细胞都享受到极致的愉悦吗?
不就是每一次打铁完毕看词条,会有一种开盲盒和抽卡的爽快感吗?不就是看到自己的成品制作出来被人追捧,从而获得极致的成就感吗?不就是如胶佬和手艺人看到自己付出汗水诞生了作品之后,得到了那难以言喻的满足感吗?