有了计划,莫海习惯性行动前先确认背包空间。
背包有六个空格,而莫海在最后一个格子上,看到一件有点眼熟的道具。
一个拳头大小,上边是密密麻麻回路,散发着隐约暗金色光芒的金属圆球。
国战主线任务失败后,莫海返回路上顺路找了当初的任务发布np,返还从其手上拿到的任务道具。
结果当初发布任务的np不见了踪影,取而代之的是一名莫海从没见过也没听说过的神秘美女np。
神秘美女np收回了任务道具,然后给了莫海这个金属球,说他已做得很好,金属球送他当任务报酬。
莫海一开始也没在意,任务失败获得的报酬再好也有限。
但回城后,莫海惊讶的发现,再厉害的鉴定大师也无法鉴定出金属球的属性。
别说属性,连金属球的名字都鉴定不出来。
这是不可想象的事情,他玩游戏五年,从没听说过有鉴定不出名字的物品。
当时就觉得奇怪,现在他重生成了一个怪物小喽啰,这个神秘金属球怎么也跟了过来?
莫海好奇望去,发现神秘金属球已处于已鉴定状态。
模组管理器!
奇怪的道具名字,但他有印象。
想起来了,他的确听人提起,不对,是听提起个这道具。
五年后,华夏区还存在九个无人能敌的超级。
其中之一,是“远古史莱姆王”。
史莱姆在游戏里是很低级的怪物,远古史莱姆王一开始在游戏里并不存在,它是某一天突然在史莱姆平原刷新。
强大到恐怖的战斗力,让所有前来想击杀它的玩家尽数团灭,三大公会也不例外,一直到国战篇章开启,也还没玩家团体是它的对手。
莫海史莱姆种族声望刷到“传说”级别,和史莱姆种族的关系很好,因为任务的原因,见过两次远古史莱姆王。
记得有一次,远古史莱姆王就提到“模组管理器”。
莫海当时奇怪,忍不住问了一句。
远古史莱姆王没详细回答,只是咧咧嘴,说那东西是所有的终极追求,并且只有才能用。
远古史莱姆王不愿多提,加上是玩家不能用的东西,莫海也没太在意。
模组管理器:已绑定,需精英模版以上级别才能使用。
模组管理器的属性说明十分简单,无论名字还是属性描述,都和远古史莱姆王提到的吻合。
若不是远古史莱姆王提起,莫海完全想象不出,这个东西会是游戏里所有的终极追求。
为什么那个神秘女np会把无数想得到的东西送给他做任务报酬?
他现在重生成一个怪物喽啰,难道和这个所谓的模组管理器有关?
莫海得不到答案,不过模版升级后,他就能使用模组管理器,到时应该能得到更多信息。
现在最重要的,是先把这渣渣模版升级了再说。
“嘿嘿,重生成了怪物,身上还有一件如此牛叉的装备,事情变得更有意思了。”
莫海眼里放光,对这一次崭新的游戏之旅已有点迫不及待。
坚石堡垒在起源大陆历史中是一座十分坚固的巨大要塞,整座要塞由坚固的灰白花岗岩石头建造而成,但在千年之前,坚石堡垒遭到了移动军事要塞泰坦号的攻击。
泰坦号使用了号称是上古禁咒的毁灭魔导炮,一炮把坚固的坚石要塞炸了个粉碎,无数石块像雨点洒落周围数千米,这数千米范围,就是现今的坚石堡垒。
坚石堡垒已然看不出曾经是一座要塞城市的模样,周围到处是灰白的石头,石头间长满花花绿绿的草木植物。
望着熟悉的环境,莫海忍不住心里感慨。
和坚石堡垒相邻的玩家出生地,是游戏最有名的城市格鲁哈姆,就莫海所知,五年后华夏区中的那些风云人物,至少有30是从格鲁哈姆出生,格鲁哈姆是一个创造着众多玩家传说的地方。
莫海不是在格鲁哈姆出生,甚至最初那一批创造了种种传说,在游戏里叱咤风云的玩家在格鲁哈姆的事迹,他也是许久后才逐一听说。
和这些玩家不同,莫海是游戏开放一个月后,第二批进入游戏的玩家。
不过对坚石堡垒,莫海并不陌生。
他是任务型玩家,做过好几个和坚石堡垒有关的任务,坚石堡垒的传说对他也有十分吸引力,但可惜一直到重生,他也没能在坚石堡垒找到比较有价值的任务,坚石堡垒的传说似乎就一个历史背景。
废弃矿区在坚石堡垒北边,和坚石堡垒互相交错,是一座废弃的露天矿区,距离格鲁哈姆不远。
矿区现在被3到4级的土鼠占领,土鼠会从地下翻出一些矿石到地面,玩家在废弃矿区练级时,还能拣到一些矿石卖给格鲁哈姆里的铁匠,在游戏开放不久,废弃矿区就会迅速被玩家占领,成为最受玩家欢迎的练级之地。
不过游戏刚刚开放,玩家还在熟悉格游戏,废弃矿区不会有多少人,是他提升等级的大好时机。
人一多,以强盗喽啰的渣渣属性只怕小命难保。