返回52,半个唯物主义者(2 / 2)开挂的联盟首页

这是在抢市场,而不是分饼。

尘埃落定的时候,陈宇澄或许才会考虑steam这个平台。

至于现在,PUBG的主要销售平台只能是Star,game。

3点钟,陈宇澄扫了一眼全球目前最大的游戏评分网站IGN。

《绝地求生》目前得到的评分很高是9.6分。

要知道《英雄联盟》IGN才给了9.2分,《使命召唤4:现代战争》给了9.4分,《巫师三》IGN给了9.3分。

简单对比一下,不难看出玩家们对《绝地求生》这款游戏的喜欢。

陈宇澄笑着看着那些夸赞的评论,目前看来一切都是好的,尽管游戏的发售时间一拖再拖,让一些参与测试的玩家有些不满,但这款游戏在他的严格要求下要比原版好上太多,无论是画面,引擎,还是打击感。

而接下来的问题就是怎么把这碗饭端住,吃好,吃稳,日后外挂满天飞的景象,他可不想看到。

不得不说,布兰登·格林是一个天才,提前挖他过来,这步棋自己下的不错,不但少了一个对手,而且大大加快了研发进度。

其实早在2013年《武装突袭2》推出DAYZ模组的时候,陈宇澄就想过去挖他,后来因为资金链方面的一些问题,他考虑过后放弃了,决定还是先让这兄弟在别家公司练练手。

当然陈宇澄是做两手准备的,国内的研发工作在2014年末就已经开始。

至于布兰登·格林,他是在2015后,他才真正受邀加入雄狮集团旗下的星辰游戏负责PUBG的研发工作。

而他的到来虽然加快了原本的进度,在绝地求生的团队中也非常重要,但当他加入团队时国内《绝地求生》的主体架构已经非常完善了,只是一些细节还不到位,需要打磨。

至今陈宇澄都记得布兰登·格林看到绝地求生这款正在研发,尚未发行的游戏时的表情。

陈宇澄是有资格骄傲的,毕竟这款游戏,是他力推的,而游戏概念搭建者也正是他,是他一股脑的将自己对这款游戏想法,概念传达给了星辰游戏。

就如今的形势看,布兰登·格林很可能得不到“大逃杀之父”的美誉了。

至于这个名号将来会落在谁头上,陈宇澄无所谓,爱给谁给谁,给他,他也不介意,给华国本土的游戏开发者呢,那也挺好,肉烂到自己锅里就成。

不知不觉,就是4年,2014年开启研发,2015年a测,2016年初开启beta测试。

2017年2月18日,他记得清楚,游戏就是在那天开始的EA测试,最终在2018年正式服上线。

绝地求生前前后后开发4年,这其中有他的压制,也有他的计划,而现在他心中的宏伟游戏帝国终于可以向外再迈一步。

star,game,这一次必将冲出海外,做成游戏界的阿里巴巴。

梦想的边缘,陈宇澄感觉自己触碰到了,他这么多年辛苦布局,从星辰游戏到S站再到直播平台还有star,game。

可以说从生产(游戏出品方)到销售(star,game)到测评(最大游戏视频网站),都是他的人,他没有任何失败的理由。

星辰游戏,国际化,这家公司的名头经过这次也可以很成功的打出去,以后在外面做什么事应该能方便些。

还有,PUBG这游戏能火,新颖和品质固然很重要,但绝对不能放松推广。

主播带动这个点也不能忽略,还要在视频投放方面做些工作,等会这个得嘱咐一下他们。

陈宇澄脑中考虑着这些杂七杂八的事情,下午5点钟左右,他忽然想起一件事,于是敲了敲桌子,而后道:“万里,你去把PUBG项目组的小章喊过来,管数据的,章东莱。”

郝万里转身出门,不一会两人一起回来了。

“东莱,我让你们盯的那两个俱乐部盯了没?”

“盯了,送过去的内测账号相关数据都有存储。”

“重点关注的那两个的内测表现怎么样?”

“内测和公测的都不太正常。”

“是数据有问题吗?”

“没有异常,他们都是手动的正常操作,但他们的吃鸡率很高,而且在北美的那个重点关注账号爆头率很可怕,几乎枪枪爆头,目前这个两个账号都是服务器前几名。”

“等会形成视频给我发过来。”

“好。”

陈宇澄的思绪继续飘着,一会想着给星辰艺术学院些资源,培养点PUBG主播,一会又想着雄狮TV和S站这方面的游戏推广。

不一会又想起了农心的投资问题,还有在和拼多多的合作中是否要占据主导,更远更远他想到了2020年疫情。

不过,当视频送过来的时候,他的眼里就只有大卫*梅里埃和欧城了。

说实话,他从前是一个坚定的唯物主义者,可后来他出现在这个世界上,从那以后他彻底变了。

他不是从前那个他,现在他最多算是半个唯物主义者。