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只不过,作为组织带头人的蒂尔贝鲁和那群玩家大概怎么也想不到,就是因为自己错误的举动才让两个最强战力因此失望的离开了,恐怕这次的攻略死亡的玩家并不少吧,不过这一切都是他们咎由自取的后果!
毕竟人做错事都需要付出一点儿代价,只不过他们付出的代价有些昂贵就是了。
与此同时,在旅馆之中,休息过一晚之后,桐子也揉了揉眼睛,慢慢苏醒了过来。
因为只是普通的旅馆,环境自然不会高的哪里去,像有专业的女仆服侍这种事自然不可能了。
但即使这样也比其他玩家居住的好多了,虽然房间只有一个chuang铺,一张桌子,但所用的材质却比一般的好不少,至少休息也会舒服一点儿。
当然,如果想要住的更舒服一些也可以除了完成隐藏任务得到以外还可以通过积攒一部分金钱购买得到一个属于自己的小屋,当然也可以从npc那租用一段时间。但这对于现今的玩家来说根本不可能实现。
要知道关是购买属于自己小屋的金钱就是一个极为庞大的天文数字,还要日常维护、自己的装备以及道具之类的补给,这所消耗的金钱也是一笔不小的支出。等积攒够金钱购买属于自己的小屋都不知道是什么时候了,至于触发隐藏任务?那种事哪有那么容易碰到啊?就算是从npc那租用所消耗的金钱都不是现今玩家所能承受的。
所以说得到属于自己的一套小屋,即使小屋的空间不大,也是很多玩家的一个梦想啊。
人如果没梦想,和咸鱼有何区别?
“晤,果然没有和家里一样舒服,真不知道什么时候才能回去呢,真想念妈妈做的饭菜呢,也不知道他们怎么样了。”
一边嘀咕着,少女揉着自己有些僵硬的身子从chuang爬了起来。
在着SwordArtOnline世界之中是没有饥饿感这一说的,吃食物也只是运行程序刺激神经,让玩家感觉到虚拟的饱腹感而已,实际现着现实世界恐怕应该躺在医院或者其他的场所接受营养液的输送来维持玩家的生命吧。特别是在进入了这个死亡游戏之后。
虽说没有饥饿感这一说,但是还是有着饥饿程度的设定的,如果玩家长时间不吃东西的话,即使喝下恢复hp的药瓶也不会恢复饥饿度,而且人物会进入到“饥饿”的负面buff中,不仅玩家全能力下降不说,到了最后还会造成hp值的流失。
也就是说,如果长时间不吃东西,还有可能被直接饿死,虽然目前没有任何一个玩家因为这个死掉。毕竟这种死法实在太丢脸了!
虽然有着食物的设定,但无论是从npc手购买还是由玩家学习‘厨师’技能自己制作,做出来的东西终究还是和现实中的食物不一样。