已经成为现象级游戏,毫无疑问霸占着现在r游戏头把交椅的曙光不谈,就连未来绿洲的r试水之作时空密码,似乎都看不到什么对手。
在角色扮演类的r游戏里,未来绿洲的作品真的是独树一帜,领先了其他厂商一个甚至几个身位的距离。
很多游戏公司经过评估之后,发现至少五年之内,他们根本无法制作出能够和曙光相提并论的游戏。
这就是跨越时代的游戏,惊艳至极。
很多人觉得,凭借曙光一款游戏,足够撑起未来绿洲五年以上的时间。一如当年一款鼎盛的rp那般,一款游戏能够好几年经久不衰。更别说是一款跨时代的作品。
现在各大游戏厂商唯一的好消息,就是未来绿洲现在人员有限,无法把触角伸到每一个角落里,还有很宽广的空间让他们发挥。
角色扮演类的打不过,他们完全可以选择差异化的竞争,从其他的类型下手,或者靠天才的游戏创意来取胜。
而那些巨头手里,还有那些足以撑起场面的老牌游戏p,这些游戏的r版新作照样是很多玩家等待许久的东西。
游戏业界风起云涌,作为刮起这场风暴的主角,未来绿洲现在也没有闲着。
未来绿洲在曙光这款游戏里,完成了很多的技术验证,而这些技术大多出自苏离负责的虚幻工作室。
这些技术,都是他们为下一款游戏所准备的。这个工作室从建立到现在,更像是一个科研中心,把大量的时间花在了技术的研发孵化上。
在曙光上线之后,未来绿洲又找到了一个新的金矿。
而现在,他们要将这个金矿的产出,转换着下一款更加让人惊叹的作品。
苏离觉得,现在的虚幻工作室,差不多也是开启一个具体的游戏项目的时候了。
而这个新的游戏,需要更多的人员。
当玩家们还沉浸在曙光的世界里的时候,一些人猛然发现,未来绿洲又开始了新一轮的招聘,一些猎头公司也接到了来自未来绿洲的相关需求。
这个招聘很明确的指出是为了新项目来做的,不过这一次未来绿洲的需求有一些复杂。特别是他们希望招收一些有不同专业背景的游戏设计师,并开始寻求和学术界的一些合作。
苏离自己可以说是科班出身的游戏设计师,走的是程序到设计的路线,不过很多知名的游戏设计师的专业背景和游戏并没有什么关系。
比如著名的鬼蟹,做游戏之前是一为海洋生物学的博士。
而这一次未来绿洲,也希望招收一些类似的,有着各种不同专业背景的游戏设计师。