“这款游戏的名字叫黑暗之魂!”
如果说有什么游戏能让玩家记住地图、每一个怪的位置、每一个怪物招甚至是地图上每一个魂是什么东西的话。
那这款游戏肯定是大名鼎鼎的黑暗之魂
这是真的!可以说所有通关了黑魂的玩家都能给你背出地图是什么样子,每个角落有什么怪,每个怪有什么技能!这些魂玩家都能记得一清二楚!
这不是因为玩家玩了这款游戏就获得了超忆症记住了游戏一切。
而是因为大部分玩家都是一路死到初始的火炉那里,从洛斯里克城墙到双王子的门口每一个地方都有玩家的血!
尽管这游戏没有地图,但是每一条路甚至每一个隐藏门的位置玩家都能记得,因为记不住的都死回了篝火.......
汪佳也是一名魂玩家。
之前玄游做的游戏,比如求生之路的地图很多地方就和前世不同,毕竟汪佳记不住那么多东西,基本都是按着记忆尽可能做得相似。
但是黑暗之魂不同,汪佳的美术功底不错,他能把黑魂1到黑魂3的地图全部画出来!不只是地图,每个怪物的样子他也能画出来!
甚至每一个怪有什么招式他也能记得清清楚楚!
因为每一条路他都死过,每个怪他都要认真对待,不然又会死回篝火,想不记住都难!
这种记忆力是每一个黑魂玩家的基本技能!不会的都无法通关!
但是黑魂系列又十分优秀,困难与硬核只是游戏的表,游戏的核心非常优秀,世界观宏大,剧情深邃,每一个都有血有肉。
于是汪佳决定将黑暗之魂3包括环印城和艾雷德尔的绘画世界的内容作为黑暗之魂的本体,然后把黑暗之魂1和黑暗之魂2作为出售。
游戏名就叫黑暗之魂!
这款游戏由于汪佳记忆深刻,所以游戏的全程都由他主导开发!
他又回到了之前爆肝的时候,画地图,搭建场景,画怪物,设计技能。
为每一件装备写介绍,设计所有武器的动作模组。
他要将虐过他无数遍的游戏直接搬到这个游戏!
让这个世界的玩家也体验到黑魂的魅力!
黑暗之魂3作为黑暗之魂的主体发售一点问题也没有,因为世界观是相通的。
而且3代的难度曲线最平缓,难度也最低。
汪佳原本还想做恶魔之魂的,但是一想到恶魔之魂并不完整,因为这款游戏少了一块拱心石,恶魔之魂中一块拱心石就是一个游戏区域,宫崎英高后期也没有补上这块拱心石。
所以说恶魔之魂是一款有遗憾的游戏,汪佳可不想做个不完整的游戏。
这就是为什么他选择了完整的黑暗之魂。
黑暗之魂经过三代的发展,游戏的背景剧情都已经交代完毕,内容已经非常完整,适合搬到这个世界。
他要把传火的魅力,带到这个世界!
看着汪总亲自下场带队制作游戏,其他员工也不敢划水摸鱼,基本都处于最佳的工作状态。