返回031 突围(1 / 2)开局最强超能的我选择了忽悠首页

031

余烬为了更好的发挥【精准投掷】超能,看了六臂机械体【空手入木刺】的能力。

于是余烬提出了一个想法:“既然没有高爆手雷可用,那么不如就由六臂机械体来帮我提供弹药吧!

只要拥有弹药,我就能最大程度发挥出我的能力,远程树妖单元中不是有独眼树妖吗?

我完全可以用木刺精准击中它们的独眼。没有人比我更懂精准命中。

另外我的武士刀也可以转交给六臂机械体使用,这样能一定程度缓解智械的近战压力。”

“好!这个提议就很赞。试试看吧。”

于是,原本正面硬刚作战风格的余烬变得猥琐了起来,走向了游走躲避远程流,重心转向针对独眼树妖。

此举让余烬的生存能力获得的提高,近战的压力却更多转向了尤里和郑合两人,团队的近战压制能力其实是缩减的,好在团队的主旨是突围而不是消灭更多树妖,近战压制力的缩减并没有给另外两人造成太大的负担。

有战力缩减的一面自然有战力提高的一面,团队的远程压制力有明显提高。

凡余烬所见的独眼树妖,统统都被他用精准投掷的能力把它们都刺成了瞎子。

此举大大的降低了远程压力,提升了团队的生存率。总体来说,团体的战力是有所提升的。

作战过程中,因近战压力的增加,一定程度压缩了团体的活动范围,致使余烬的腾挪空间也被压缩。

错失了腾挪空间的余烬曾不小心腾挪到了六臂机械体的手掌,发现六臂竟然能一定程度保护他,同时还能很好的掌控好平衡,让余烬在它的手壁如履平地。

(六臂机械体表示:保护模式中,赶一只羊是赶,赶两只羊也是赶,反正我手多。)

这个发现让余烬乐了,他开始频繁往六臂机械体那边腾挪。

只能说不愧是【商店】的神奇商品,六臂机械体的战场适应能力出奇的强。

(郑合:强是强,但费能)

随着双方合作次数的增多,六臂机械体后来干脆抽出了一只机械臂,随时配合余烬的作战计划。

郑合戏称此举为【合体】技。

战况最焦灼的情况下,尤里是战场表现最佳之人,完全可以将《杀戮之星奖》颁发给尤里。

通过风刃、冰刺这两个魔法技能,她达成了本次战场杀戮最多树妖的成就。

有趣的是,尤里最初收到的任务指令是“保护郑合”,对于尤里来说,这本来应该是个保镖任务,没曾想这位保镖发挥出了惊人的战场统治力。

接下来表现较好的是六臂机械体,开启了保护模式的它,很好的完成了自己的工作。

对战树妖并非是它的主要工作,所以多数情况下,它都是推开树妖展开突围作业,只有在不得已的情况下,它才挥刀砍或木刺捅向最近的树妖。

再下来是余烬与郑合两人,余烬不用多说,压制树妖的远程打击能力,降低团队风险系数,算是发挥了应有的职能。

郑合作为指挥官,亲自加入战场同时还在小地图中摸索逃亡路线,表现也是可圈可点。

(注:这里说的是战况最焦灼情况下的作用排行)

至于两只机械狗子,它们一直开启都是闪躲模式,就算龇牙咧嘴也对付不了任何树妖,完全就是打酱油的角色,它们没有被树妖碾压算是幸运了。

这时西流又以旁白的方式跳了出来说道:“机械狗子在战场相当于资源补充包,一般情况下都应该是首要消灭对象,从它们能存活至今可以看出树妖背后的蜂群意识体明显是个战场萌新,连这种常识都不知道,仅凭想当然的作战方式来指挥作战,注定会陷入被动啊!”

暗中观察的西流从战况中提取了不少有用的情报。

话说三人的突围计划,并非是那种直接逃亡溜走的突围,如果是溜走式的突围,三人小组的作战会轻松很多,郑合只要在小地图选择树妖最少的区域突围即可,凭借三人的能力,这些树妖根本留不住他们。

然而C计划中的突围,是要向着某个固定的地点进发,这是另外一种意义的“主动冲向包围圈”。

如此突围,自然会遇越来越多的树妖,三人的作战压力自然也会越来越大。

就是在这种战况越来越不利的情况下,能力者团队这边首次出现了伤员。