返回第四章 斩敌(1 / 2)打造游戏异世界首页

箭矢即将射穿许易脑袋的刹那,一面淡蓝色的魔法盾出现在了他的面前。

魔法盾出现的刹那,就被箭矢射破了,但箭矢也因此而偏斜,从许易的耳边划过。

他感觉自己的心怦怦乱跳。

哪怕是知道是个游戏,知道自己不会真的就此死去,那种生死一线之间,血脉偾张的感觉,仍然让人心灵震撼。

——进而上瘾。

就连许易自己,抛开制作者的身份,只从玩家角度来看,也会很爱这款游戏。

忽视耳边被劲风划破的疼痛,许易冷静的施法,又是一串魔法飞弹,自他手中引导而出,向那新出来的弓箭手飞去。

那弓箭手挽弓欲射,但有两个战士玩家已经左右逼了上来。他只能抛下长弓,从腰间抽出弯刀迎战。

刹那之间,他劈开了左边之敌,又闪过了右边斩来的战斧,挥手一刀,击碎了一颗许易的魔法飞弹。

这一套动作,流畅而实用,让人赏心悦目,惊呼这游戏还能这么玩。

但甭管再能操作,总有极限的。许易这一串飞弹,足有三个,打落一个还有两个,结结实实全轰在了他的身上。

而后,其他的法师玩家们的法术,也都到了。

这两个敌人,很强。十四个玩家,一个照面就被干掉了两个。

然而,场面终究是被玩家们稳住了。

法师们的法术,让这两人不得不分心应对;近身还要应付多名战士的围攻。他们的力量确实强大,往往一刀,就能劈翻一名战士,但只要不死,稍退后一些,圣职者们总能将受伤的玩家给补上来。

但他们两人的血量,却在连翻的打击之下,稳步下滑。

“他们不肉!能杀!”有人高呼着。

确实,对比起他们之前对付的暴牛怪,这两个对手虽然灵活地多、战斗技术也很强横,让玩家们的攻势总是会落空,但是抗打击能力确实不够强,血不够多。玩家偶尔打出来的伤害,累计起来,恐怕用不了多久就要让他们倒毙。

他们似乎也感觉到了不能再这样继续下去了。

那女骑士忽的发出了一声怒吼,她的长剑上,有一团火焰燃起。随后,一记猛烈的横扫,将自己周边围绕的玩家给推开了。

一个战士,尽管进行了格挡,但时机不太好,没能完成完美格挡,直接被秒;潇洒倒是反应了过来,但是血量仍旧下滑到了丝血的地步,并且整个人都被推开了好几米,踉跄的摔倒在地。

解围之后的女骑士,不顾多个朝自己打来的法术,狂奔向那弓手,将围攻弓手的三名战士也给逼开。

那失心者弓手抓住机会,捡起长弓,挽弓凝神,迅捷的射出了两箭。

这两箭,精准的射向了在玩家阵营后方的两个圣职者。

两个圣职者根本反应不过来,直接阵亡。

剩下的玩家们惊骇不已,他们全队就这两个圣职者,能撑到现在,全靠奶量。这下,两个圣职者全死了,那还怎么打?没有恢复手段,怕不是人家手起刀落迅速就能砍死剩下的人们。

但这个时候,却又能发挥出玩家们的另一个特色了:

悍不畏死!

那肯定的,反正又不会真的死。

甚至,趁此机会,许易还有空指挥一下:

“集火那个弓手!先弄死一个!”

两个敌人的血量,都已经不多,尤其是那弓手的血量更少一些。

玩家们打高级怪,除非有特殊机制,否则集火先弄死一个是惯例。