“啊,天色黑下来之后能见度越来越差,根本就没有路灯什么的东西可以用来照明,想要勉强观察一下外面的侵略者,也只能够借助月光。而今天还根本就不是满月,根本就搞不清楚自己的敌人究竟藏身在什么地方,我们这边真的是想要主动地射一箭都不行。”
两座土楼所在的小山包地势并不陡峭,因此,外来的侵略者根本就没有必要必须要沿着小山上已经开出来的小路行走。
站在高楼上的人没办法通过这种观察敌人的必经路线的方式发现敌人的动向,并且还因为小山包上栽满了各类植物的关系,进而让那些侵略者拥有了更好的藏身之所,据守一方确实很被动,只能防御。
“没关系啦,反正只要在固定的时间内,外面的侵略者没有办法攻破大门冲进来,我们这边就算是胜利了。而假如下次你想要转换阵营玩一玩,那么跑去预约一下侵略者的名额也是可以的。我提前看过了那边的票价一点也不贵,毕竟不能在土楼里面住宿,而只是被分配了几个士兵而已,所以,收费什么的其实还挺合理的。”
带着自己的士兵上了楼,随后按照整支队伍原先商议好的那样,来到了自己被划分好的防守区域,黑色棉花糖当然不可能会笨到在房间里面点燃灯火,随后将自己作为指引侵略者的灯塔以及挨打的活靶子。
“没有开痛觉屏蔽的记得把痛觉屏蔽打开啊!虽然咱们是呆在房屋里面防御外面的侵略者的,但是也不知道接下来到底会发生什么,现在这具模拟身体受伤了没关系,但是假如直接痛到了本体上那就不好了。”
不管是内部的住宿者还是外面的侵略者,针对晚上的这一个活动,所有人都可以选择开启痛绝屏蔽功能。选择屏蔽百分比,从而让自身能够体验到绝对真实的痛感或者说是大大减弱的痛觉,这样的自主调节模式很是很能满足不同使用者的需求的。
“嗯,我们公司研发的产品真棒!”一边把自己的痛觉降下来,一边还不忘记自我感慨一下自家公司的产品,李诫就是在这个时候,遇到同样在今天晚上扮演侵略者的陈绍钊的。
“绍钊?怎么你也来参加今天晚上的活动吗?我还以为你对这个东西肯定没兴趣的。”
“这不是从来也没有见识过这么有意思的民居嘛,上次那座悬空寺已经是一个大大的惊喜了,所以这次全新的景区一开放我就迫不及待地来了,就想看看这一次的旅游体验是不是还能够让我感到那么的满意。”
事先没有商量好,因此完全没想到自己居然会在这里遇到李诫,陈绍钊道:“你抢到的侵略者名额是管哪边的?是打那边那座方楼还是打这边这座圆楼啊?”
“我啊,我打圆楼。”
“巧了,我也是。得,那要不咱俩把队伍合并一下,算上士兵,二十二人一起行动怎么样?”
“行啊!没问题!”
各自带领一小队士兵的李诫和陈绍钊已经集合了,而楼里,白天的时候就已经决定好自己今天晚上到底要居住在哪一边的小盘,也展开行动了。
“行,我们从系统那里领到的两名士兵全部都交给你指挥好吧!”自己负责土楼的建造,可以说是对两幢建筑物的优缺点心知肚明,园冶可不想利用自己所拥有的这种优势去参加今天晚上的活动,因此,指挥士兵的事情就完全交给小盘了。
“行,我倒要看看,外面的那些家伙到底会采取什么样的手段,试图攻占下周一座圆楼。”经过白天的一番实际游览和观察,最终判定圆楼的防御力应该更胜一筹,小盘哪怕明知道这边的这幢楼拥有三个出入口,因此看上去要比旁边的那座方楼更加容易被攻破,也依旧还是选择了这边的这座圆楼。
而它所作出的这种判断是正确的。两座楼各自所具有的优缺点,在接下来的活动中,很快就会被提现个淋漓尽致。
而之所以要设定今天晚上这样的活动环节,一方面确实是因为改变游览的方式能够让计家的产品更加灵活有趣、丰富多彩,以便吸引到更多的游客。另外一方面的原因则是因为,假如不实际的体会一下这样一个防御以及侵略的过程,那么,游客们是不会对“圆楼才是最为强大的土楼”这样一个知识点拥有足够深刻的理解的。