返回第三章 惨兮兮(1 / 2)以,游戏之名首页

买好了刘疏狂这个重度咖啡因依赖者要的蓝山风味便装咖啡,秦风扬就领着林疏影进小区了。

轻车熟路的在小区内转了几道弯,跟着恰巧打开单元门的小孩子直接走了进去。

不出所料的,等电梯时的多媒体广告屏上也是《英灵之名》的宣传视频,这年头二手车的广告商估计都焦头烂额不知道都该往哪里投广告去。

这次视频看来是世界观的介绍。秦风扬之前就发现了很有意思的一点。这款游戏里面的文化国度似乎并不是一个单一体,从而也就有很多传统网游都是分隔开的题材被融合了起来。

比方说最经典的魔兽世界,魔兽世界世界观的设定一个重要的来源就是戒指王。

但除开戒指王外,龙与地下城系列的影响也不容忽视。其实指环王也好,龙与地下城也罢,甚至是同样影响一代人对于西方奇幻认识的英雄无敌系列。以种族,甲胄,刀剑与魔法共同构建出的西方奇幻世界早已经深入人心。

相较于这些比较常见的RPG题材,秦风扬发现里面有很多画风明显与西方奇幻不同的建筑群落与角色职业等等,这些明显的东方元素在游戏中的比重也十分令人瞩目。这东方元素中最为瞩目的便是极具代表性的汉风与和风。

和风角色相对易于辨认,忍者、武士、战姬、阴阳师与神官。而汉风则应当是剑修、枪修、医师以及方士。这仅仅是秦风扬能够从外貌着衣打扮上稍微推测出来的职业。

作为一个极大型的角色扮演游戏,职业系统肯定是一大亮点,职业树与转职系统那必须是有的。

不过...这地图?秦风扬觉得这绘卷鸟瞰视角的地图,莫名的眼熟。

地中海?灵光一闪,这不就是地中海么。虽说,秦风扬已经在心中狠狠地吐了一个槽,但其实仔细看区别相当大。(设定预警)

从画面上来看,这个两块大陆的确有点类似于地中海区域。

只不过它左边没有直布罗陀海峡,而是更为宽阔的一个开口,整个海域左半部分倾向于是一个开口向西的漏斗。右半部分基本也是从我们的世界地图的爱琴海的那块区域开始,向右包括黑海都基本是一致的。

地图中央的这片海基本的轮廓就是这样了,这片海以北跟欧洲的大致轮廓差不了太多。

明显的几个区别在于那个世界并没有分隔开的亚平宁半岛和巴尔干半岛,就是一个凸向海洋的整体。“伊比利亚半岛”变成向西北凸出,以东北-西南走向的伊比利亚山脉作为与中央大陆的大陆桥。

同时,这片区域的北部是巨大山脉,一直向东延伸,在大陆的西北有一块广阔平原,之上便已经是地图没有绘制的区域了。

这片海以南就跟世界地图大相径庭,首先是一个西低东高的凹字形陆地。

凹字中间是海,右半部分像是把中国地图太行山脉以东的华北平原作为“土耳其海峡”的南边,直接与上面的大陆隔着细细的海峡相望,太行山脉成为了沿海岸的一条屏障。

凹的左半部分,就像是把山东半岛左旋后拉长一点拼接上去的。凹西边基本就是海了。

这下面的大陆基本类似于中国的第三级阶梯,左边同样也是高大山脉阻绝。只有西北当山脉突然向着东北方向拐弯一直延伸到了海岸后,这拐出去的部分中间有一段说大不大,说小不小的平原,这平原的西北同样不可知。