兑换完【核聚变】的部分技术,夏历开始进行个人积分兑换。
一如次,他选择了【基础强化】。
这次在【2012】秘境里,多亏他是个六边形战士,否则的话,全球大劫案、反杀杀手之类的事儿恐怕是干不来的。
前者促成了黄石火山成功爆破,改变了【2012】秘境的世界线,也让他得到了S级评价。
后者保证了他能活着拿到奖励,而不是像那几个被当地帮派和大国特工报复,残忍杀害的南海域诸国被选者一样,魂归幽冥。
只是这一次兑换,他触摸到了“天花板”。
“震旦国运寄身者夏历,你的【个人属性.协调力】已经达到目前人体极限20点,暂时无法继续加点,请更改加点方向。”
在【基础强化】里,被选者能够加点的基础属性有六个子项,分别是:体质、力量、敏捷、智力、精神,以及协调力。
体质是“血条”,关乎被选者身体健康程度、伤害恢复速度、环境适应水平、耐力水平等能力,体质数值高最明显的好处,就是不容易生病,不容易疲劳,即便受伤、生病,恢复速度也比别人快。
力量是“攻击力”,该属性越高,被选者的力气越大,造成破坏的能力越强。
敏捷就是“速度”,奔跑、挥拳、武器运用等涉及速度的方面,该属性值越高,加成就越强。
智力不是智商,而是“记忆增强”,提高智力属性,在某种意义的确能让人变得更聪明,但是要结合精神属性才会发生让人惊喜的变化。
精神这一属性,是一种“意志力”的数据化,这一属性越高,被选者“维持脑袋清醒状态”的能力就越强,当这一属性和智力双高的时候,代表着个人的“分析能力”、“学习能力”、“专注力”都会直线升,也就是常人通常说的聪明。
当然,真正想变得聪明,仅仅在智力和精神加点还不够,这只是增加了被选者的潜能,要把这份潜能发挥出来,还是要进行刻苦的学习、锻炼。
体质、力量、敏捷等属性同样如此。
简单来说,用进废退。
至于协调力,是最特殊的一个属性。
它也被称为“抑制力”,作用是维持其他属性平衡,以免有些属性经过加点后太突出,把人体搞崩溃,又或者避免加点不平衡后,无法发挥出所有属性能力。
不过,夏历经过次加点发现,协调力高,其实是有美容效果的,这一属性能让被选者的身材更匀称,该凸的地方凸,该凹的地方凹,该壮的地方壮,该翘的地方翘……甚至还有增加某方面持久力的效果!
完全可以称之为“魅力”加点!
讲道理,男人就没有一个不在乎这效果的。
他这次得到1500分,能兑换三十个属性点,就打算多加点协调力。