返回第四章:玩家的游戏(下)(2 / 2)GM真的可以为所欲为!首页

并为了追寻刺激,有人杀死NPC,妄想尝食其肉!

他们深陷堕落的快感,平均时长已超过十九个钟头!

【第九天】

玩家沉溺在堕落中无法自拔,他们甚至已经忘记主次。

享受支配与凌暴带来的快乐。

能干的、不能干的,他们都尝试了个遍,仿佛置身天堂,无所不为!

平均时长接近二十一个小时!

【第十天】

世界莫名出现几只通黑身躯的怪物。

它们不可直视,能令规则扭曲,让玩家恐惧。

却拥有血条...

【第十一天】

它们此时等级也只有三四十级而已,玩家凭借数量优势能轻易击败它们。

但玩家却不愿直面对抗。

他们惊恐与其战斗,不知为何,对抗时,游戏真实度总默认为100%!甚至无法手动拉低!

生吞、断腰、撕肢,只在转瞬间!

彻骨的疼痛,真实无比。

玩家怕了。

同时也清醒了...

【第十二天】

怪物越来越多,等级都有五六十级!

它们对NPC视而不见,只杀玩家,并且不死不休!

而玩家尚且能东躲XZ,苟活在血泉当中。

【第十三天】

它们无视规则,在血泉中大杀特杀!

一口一个!嘎嘣脆!

甚至能找到任何躲藏的玩家...

【第十四天】

放眼望去,不知多少通黑怪物矗立在大地之上。

NPC们痴痴傻傻站在自己原位,目光无神...

而六千名玩家,此时已被杀到不敢上线。

整个世界明明有几万人口,此时却没有一点生机的模样。

寂寥无音...

...

叮~

第二十八次模拟结束!

正在进行第一次检测,条件评分...

①玩家总体死亡次数(18.93万/124876)【完成】

②完成任务总体数量(940.82万/60000)【完成】

③玩家平均在线时长(1087/720)【完成】

④玩家平均等级标准(48/35)【完成】

⑤玩家平均真实指数(87/70)【完成】

⑥玩家总体杀怪指数(6723.96万/6000000)【完成】

预计得分:SS

正在进行第二次检测,数据评估...

【玩家】

①:情绪值(-99/100)

②:活跃度(-99/100)

③:厌烦感(999.../100)

预计得分:SS→B

正在进行第三次检测,内部评价...

【世界】

①:收到全NPC零分评价!

②:收到全NPC实名举报!

③:收到“世界”一票否决!

④:收到999+匿名私聊!

...(展开)

预计得分:B→TMDNG

实际得分:-213

友情提示:任何差评、辱骂、评分,将统计在册。请勿拿生命当做儿戏...