生产的事情安排完毕,那么下面就是军事了,兵营的话建设很快,基本一小时就可以建造一座兵营建筑,王乾建造了5座,不是他不想在建多,而是系统规定每个基地的兵营数目最高五座,如果想要多建兵营,那就只有多建分基地了。
每座兵营花费1000资源,一天可以出产士兵50人,五座兵营每天可以出250名士兵。
一级冷兵器基地兵营中拥有的士兵种类只有两种,轻步兵、弓箭兵。
轻步兵的价格为5资源一小队,每个小队有士兵10人,弓箭兵的价格略贵,每个小队10资源。
王乾直接选定了接下来一个月的生产计划,750个小队,7500名士兵,其中轻步兵5000人,弓箭兵2500人,总计花费5000资源,加建造兵营的5000资源,目前王乾剩余资源500万。
士兵有了,粮草也差不多快要有了,俗话说得好,兵马未动,粮草先行。
每名士兵最多只能携带三天的口粮,如果想要进行长时间作战,那么你就得有运输粮草的装备,除了运输粮草的装备,攻城装备也是不可或缺的,所以王乾又选择建造了一座工匠所。
工匠所是单独的一个建筑群体,需要资源1000,人员4000,如果你要和其中配备的人员一起买的话,系统会打对折,只需要2500。
工匠所出产的辎重车辆,一辆车可以载重2000斤,1资源可以建造十辆辎重车,辎重车的动力为牲畜动力,也就说你得用马拉车,没马的话有牛也可以,但是速度、载重方面会比用驮马下降一半。
一级冷兵器基地没有马厩这个建筑选项,所以想要马那就得升到二级基地。
王乾花费100资源买了1000台辎重车,加没有马,所以他花2000资源购买了1000头牛打算先顶着,等升到二级基地就全部换成驮马,这样就能发挥出辎重车的全部功能了。
建造给工匠所花费资源2500,购买辎重车100,购买拉车的牛2000,共花费资源4600,剩余资源4995400.