出生年份:1991年;
这就是一个最常见的键值对,“姓名”就是键,也可以称作key,“艾伦·菲尼斯”就是值,可以称作value,键是固定的,但值是各种各样的。
这是程序猿们最熟知也是最基本的数据结构。
艾伦不由的陷入了沉思,为什么释放魔咒的时候会出现类似键值对的东西?
他紧紧地皱着眉头,总感觉自己想到点什么,但一直抓不住那种感觉。
忽然他想到了前世做软件开发的时候键值对的作用,键值对是各种计算机系统和终端之间进行数据交互的主要格式。
交互?!!
艾伦的目光一下凝住了。
是什么需要交互呢?
这时他忽然回想起麦格教授说到的魔法本质,巫师能释放魔法是巫师本身与这个世界产生了共鸣!
那光幕上的键值对的作用是在共鸣时进行交互,传递信息,那传递这些信息有什么用呢?
难道这个世界是有意志的?
艾伦沉思着,他不断回想着关于这个世界魔法的各种理论。
忽然他想通了一切!
施法的四个要素!
正确的咒语和特定魔杖动作是信息,施咒者对魔咒效果的主观意识也是信息,施咒者一定的专注度是为了更好地与世界意志共鸣,更好的把信息传递出去。
艾伦想到了施咒结束的一瞬间光幕破碎时的光波,这就是向世界意志发送信息吗?
他又想到了邓布利多教授说过的魔杖的作用:
魔杖的作用是让巫师和这个世界意志联系更加的紧密!
魔杖的出现,大幅降低了施放魔法的门槛,让很多魔法天赋没那么强的巫师有了掌握魔法的机会!
艾伦紧盯着自己的魔杖,有点想把它劈开看看里面结构的冲动,但是他还是忍住了。
他继续思考着。
与世界意志联系得更加紧密?
联系?!!
艾伦彻底想明白了一切,魔法天赋强的巫师能够无杖施法是因为他们足够强能够向世界意志发送足够的信息,而天赋不强的人,则要通过辅助手段——也就是魔杖,向世界意志发送足够的信息。
通俗点说就是天赋不强的人给自己找了根“天线”,辅助自己发送信息。
艾伦瞅着自己的魔杖,你别说还真像一根“天线”!
那么巫师们费了这么大劲向世界意志发送信息是为了什么呢?
答案显而易见。
施放魔法!