返回第三章 砸钱的广告(1 / 2)位面互联网寡头首页

最终陈俊还是不得不用老板的身份让杨梅屈服了。可是从此杨梅看他的目光冰冷中更多了几分不屑。

一个半月后,新公司的第一个软件——即时聊天工具MM1.0——在陈俊的一力主导下,磕磕绊绊地出炉了。

几乎所有员工都暗地里松了口气。这个古怪的老板平日里倒是挺好说话的,可是一涉及到MM,很少有能听的进别人意见的时候,有时候甚至是固执己见十头牛都拉不回头。

而更令大家头痛的还是杨梅。这个强势的设计总管总是跟老板顶着干。虽然大家也觉得她的想法是对的,可是敢跟老板拍桌子的人还是让大家只能在背后竖大拇指。只是设计总管和老板不对头,大家的日子也不是太好过。尤其是陈俊还在不断招聘,新来的看着这气氛更不敢放肆了。

可是陈俊也很无奈。当年QQ刚推出的时候也走过一些弯路,而他却能吸取经验,少走弯路。尽管他现在的有些想法还不能被大家所接受,但是市场才是检验真理的唯一标准。

就这样,MM1.0上线了。不管是不是从心底里认同这个产品,但既然推出,运营人员少不得不遗余力地开始宣传。

而此时,陈俊再次让大家大吃一惊。

在MM1.0上线前夕的一次运营会议上,陈俊划拨给新成立的广告部门100万元的广告费用,命令他们想办法把这笔钱花完。

在互联网刚起步不久,互联网商业模式都还非常粗浅的现在,就是在流量最大的新石论坛买最热门的置顶一广告位周用不了10万,这100万一说出口,立即把整个广告部门吓蒙了。这100万要花完还真不容易!

陈俊食指敲了敲桌子。

“我想大家可能有点误会。这100万,其实并不多。我们希望我们的广告不止是能在别的网站上看到,在现实中也可以看到。具体怎样宣传才能把这100万花到位,就看大家能拿出什么好方案了。”

有一位业务员有些疑惑,“在现实中宣传一个网络上用的聊天软件,会有人特意找去下载吗?”

一个连盈利模式没信心的软件,开头就要砸下100万做宣传,怎么都只能说老板钱多得烧的慌。

陈俊想要说服用户使用,先得说服自己的宣传人员,“现在的网络用户还很少,在这极少的一部分人中做宣传,想要起到非常大的效果,显然也很难。我们可以从另一个角度却想怎么扩大用户。网络用户不足,我们就发展线下。以通讯资费低,可以和陌生人聊天等卖点,可以从现在还根本不上网的群体中发掘出一部分用户。而这部分用户从学会上网最初就使用我们的软件,用户惯性和依赖都会非常高。”

广告部门负责人仔细想了想,有点理解了陈俊的想法,“那我们的广告可以针对性地投放给年轻人,他们容易接受新鲜事物,资金不宽裕的年轻人也容易被资费打动,更容易对能和陌生人聊天感兴趣。不如我们先从校园广告入手。”

陈俊点了点头,“想法很好,先做个方案来。另外,学生基本上没有晶脑,用户入口也是个问题。我近来发现,现在有些地方已经兴起了一种叫做网吧的东西,只要按时间缴纳一定的费用,就能上网,大大降低了互联网接入门槛。我们可以考虑和网吧合作,在他们晶脑上预装我们的软件。”

先后又有几个人各抒己见,提供了不少好点子,只要合理的陈俊都一一采纳,并保证,“如果你们的广告效果好,100万还可以追加。”

会开完,整个广告部门都陷入一片狂欢。身为广告部门,最害怕的就是没有资金却非要执行,如今遇上了一个资金这么宽裕的老板,让这个部门都在摩拳擦掌,跃跃欲试,恨不得立即一展身手才能不辜负这么好的机会。

开完会,陈俊其实也有点紧张。虽说他家不缺钱,可是这毕竟是他顶着这个身份做的第一件事。投入这么大,如果真的达不到预期效果,他脸上也不好看。虽然他对MM1.0信心十足,但是能达到预期的效果需要花多长时间他却也心里没底。

可是现在能做的已经做了,其它事情还要继续下去。他再次召集了设计部门。

先简明扼要地说明了自己的想法,“1.0上线后面的事就是运营部门和宣传部门的事了,现在我对你们的要求就是尽快推出2.0版本。”