要知道,在对赌匹配进行的过程中,围观者务必要保持观而不语的姿态,因为大家口中那看似不经意的言语就很有可能会将傅沁东的点位暴露给对面的才爷。
在庄浩闭嘴后,大家这才再度将视线投射到傅沁东的电脑屏幕上,能清楚的傅沁东此时正不断扭转自己的视野,以便能将两侧入口的任何变化都尽收眼底。
与此同时,来自敌人的脚步声则突然塞满傅沁东的耳机,借此他便能分析出敌人应该是卡在左右两侧的门外,只是现在的敌人并没有选择立刻对他展开进攻。
他们都在试图借助视角来观察傅沁东的具体点位,跳落机场的玩家可不会像新手一样贸然的冲进屋内,他们会在确保万无一失后再选择进行攻击。
随着时间的逐渐流逝,先一步发现傅沁东点位的敌人则率先冲入K字楼,并在他身形映入到傅沁东视角内的瞬间跳跃而起,于空中朝傅沁东的方向扫射。
在跳跃过程中进行扫射,子弹的轨迹以及相对应的预瞄点都会产生极大的偏差,所以,原本预计能用三十发子弹击杀的攻击却仅损耗了傅沁东五分之一的血量。
在此之后,傅沁东则立刻打开死嘎的基础瞄准镜,并直朝着敌人所在的点位开枪泼射,但不知是因何缘故,在他开枪的过程中,手指竟有些难以控制鼠标!
以至于本应规律泼出的子弹轨迹现在竟变得杂乱无章,一梭子弹竟只损耗了敌人的半数血量,而敌方此刻则趁机按照原路迅速撤出,并藏在墙后使用急救包。
本以为这场短暂的战斗便会由此结束,可谁知,先前的枪声却引来了卡在左侧的敌人的烟雾弹,对方显然是想借此来封住屋内的视线,随后借助烟雾做到杀人于无形!
在烟雾生成的时候会有强烈的声效萦绕在屋内,并干扰玩家的听觉,因此,想要在烟雾弹生效的时候捕捉到敌人的脚步声显然是不太可能的:“看来这个家伙是准备攻击了。”
果然,在烟雾弥漫的过程中,敌人则悄悄从屋外冲了进来,并直朝着先前展开交战的两个点位进行扫射,而他的这种盲目的攻击方式能击中目标的几率不超过百分之三十。
而在他开枪举动于烟雾中出现后,暗红色的火舌则暴露了他的点位,随后傅沁东立刻开枪对其展开进攻,在成功将对方扫射击杀后,右上角的对赌统计则被送上了五点积分数额。
“CWxts88使用SCAR-L击杀DR-qm918,1杀。”
至于刚刚撤到屋外的那个敌人,本想再度展开进攻,可当其看到屋内弥漫起烟雾后,便逐渐打消了这个念头,并先一步绕行到附近的三小仓库去搜刮。
“不对啊,如果刚才的敌人想要强行进攻的话,使用震爆弹岂不比烟雾弹的效果更好吗?”庄浩此刻面带疑虑的回想先前的战斗画面,并低声发问:“还是说他根本没捡到震爆弹?”
而庄浩的这个疑问恐怕在场的所有人中只有傅沁东了解,但傅沁东却并没有回答他,因为对于现阶段的游戏版本来说,这种特殊的封烟方法还并没有被大家所认同。