造成这样近身战斗原因之一,是赛博世界人的多样化。
这个世界赛博人的个性化改造,导致了战斗很难以直观的纸面数据衡量。
在天宫集团的【镇天祐圣--人类对外事务处理军事承包部】暨「荡魔---yahoo剿灭预案实施准备」的倡导机构中,有对于人类乃至妖应对等级的粗略划分。
首先是原生人等级,肉体凡胎只需要简单的动能武器就能杀死。
其次是义体改造人,内外循环并没有被改造,脊髓和头也没有脱离身体的循环系统,只是对躯体的部分做了赛博义体化。
这个分类其实和原生人通常不分你我,经常混为一谈。因为这类人其实更像是旧世界安装电子义肢的残疾人,本质还是普通的血肉生命,并不比身手矫健的纯正原生人难对付多少。
之后就是赛博人,成为赛博人的标志就是内外循环的改造和包括脊髓在内的神经系统的电子化。这个时候血肉肢体反倒成了无关紧要的评定标准,必须且唯一保留的就只剩那颗代表人的脑子。
当然,《天宫六条》也同样限制着赛博人的改造程度。
赛博人的武力高下在于能量系统、装甲(皮肤外壳)以及其他搭载装备,而后两者也受到能量系统的限制,可以说能量系统是判别赛博人危险等级最简易的方式和依照。
仿生电池组、网域无线续航模组、义体源炉、冷聚变“DAN”,这四者的次序就是在输出功率从小到大的排序。
或许大部分网域无线续航模组的价格是义体源炉的几倍,但是生活的舒适性和价格从不代表战斗力。总有人愿意为了更优渥的生活和更便利的条件付费,而不是更强的暴力,即使在新世界,战争和死亡离很多人也很远,远到生活里看不见。
越高的输出效率,代表越长时间的作战续航、越多的高功率装置、密度越大的装甲载荷……因此,赛博人的作战能力也根据能源系统的不同被划分为了四个威胁等级:常规等级、区域等级、自由等级、永续等级。
当然,这种划分并不严格,甚至在很多地区不被认可,全副武装与完全无装甲的作战能力也自然是可以想象的天差地别。
就像是睡莲大厦的老侯,他也算是常规等级的赛博人,但是若论战斗能力恐怕连原生人都不如
话归被突袭的场馆,「孙」与身后的安保人员和穿着黑色罩袍的匪徒激烈的作战。
这些匪徒大多是装备完备的常规等级赛博人,与之相对的安保人员也是这样。
当然,他们的赛博躯体强度已经算是常规等级的极限,他们内置的仿生电池组大概能维持一个多小时这样高烈度的作战。赛博人的战斗向来酷烈且难分胜负,一般的赛博人都有辅助战斗系统,各自算力也都大差不差,自然是你来我往,互相挡架。
「孙」算是与他们不同作战类型,不借助算法作战也用七十二变掩饰出手,不过「孙」可用不了这种时刻需要大量能量补充的热熔刀,受限于匕首的长度,也只能作为抽冷子突袭的刺客,游弋在战场各方。
战场上已经躺了四具赛博躯体了,其他人身上也是各个带伤,最严重的一个「孙」身边的赛博人胸口熔开了一个大口子,金属被熔断堆叠在四周,已经可以看到胸腔排布的缆线和电池组了。
就在「孙」隐遁而出,转身侧斩,又劈断一柄热熔刀之后,春鸩集团的安保总管金饭老哥终于是赶到了。