废土回响者上架三个月总结及请假
原本在上架之前是承诺了读者大大们上架后日更6k1w的,但是因为3月份参加了省考,一直忙到现在,所以只是保持了单更没有断更,而无法保持双更。
在此,向读者大大们致以歉意。
其实,创作长篇慢热流小说,尤其是小众类型的,不仅是写作技巧,文笔,节奏和知识面等等的考验,也是对作者耐心的考验。
明显,我做到了,但还不够,所以连载半年,仅更新了70万字。
群像流小说的缺点在当前网文市场上也很明显,就是代入感的错失。
我设置的来特线、罗捏线、希望教会线、尹凡特线、巨人和暗夜教会线,加上一直处于暗线的苏格拉线,其实很耗费精力,但收效甚微。
光人物档桉和伏笔合集我就准备了万余字,加上神话历史背景、世界历史、蒸汽时代位阶体系、魔法世界序阶体系、序位神明体系、序位魔物体系,整体不下三万字大纲。
话说,,换源app, 版。】
而且上述体系我都经过了多次的整合,修改,最终确立了值得书写数百万字以上的世界观。
在人物方面,开局处于迷茫状态的来特,在遇到“无心人”的剧情方面确实存在不讨喜的举动。
但我想尽可能从一个合理的方面,来塑造一种被称作“成长”的结果。
即,之前的迷茫、虚弱,变得理智、强大,最终实现主角获取七大序核,晋升半神,最终在造物主的“赐福”下成为神明。
这点确实不如快节奏的文章带给读者的体验感优质,但也算是我的一点小心思了。
至于其他的人物,在群像塑造方面,我想尽可能表现得合理,且暗线和明线我设置了许多伏笔和交互。
为此,我每天在写作时都会打开十几个文件,以备使用。
第一卷总体围绕沉寂高地的神明探知权展开,位于军队上下层视角、失落者视角、平民视角,还有其他组织视角,我想尽可能通过不同视角展现每一个人对一个目标的态度,从而阐述第一卷想要表达的内核。
也就是“秩序”重建的不易和崩塌的轻易。
到了第二卷和第三卷,在经历了一系列的事件后,主角会到达新的高度,同时本文之前较少提及的序位神明部分和魔源药剂部分会变成主要部分。
因为,在注重军事的日涅帝国,非凡事物本身就存在被忽略的可能,加上低地位造成的低“视角”,在前期主角不可能触及高阶段的存在。
我试图构建一个奇幻的、瑰丽的、完整的世界,才在节奏方面有所牺牲,存在欠缺。
第一卷的基调是迷茫、痛苦和挣扎着寻找希望,那么第二卷将会是前行和曙光,到了第三卷和第四卷,希望将会浮现,最后几卷,将会是彻底光明的存在。
顺便,我在此向读者大大们承诺,更新至400万字的目标不动摇,绝不太监。