为了加快维度虚拟的演算速度,以满足魔影战纪的工期,范哲调低了电影特效工程的演算等级。
维度系统之中,不管是2还是3的制作,各种方面的演算等级,都是可以去自由调整的。
默认为零,但是允许有负数。负数则意味着,比标准的零,更低的水平。
这意味着,只要范哲愿意,维度系统做出来的东西,上限无限高之余,下限也可以做得无限低。
只是通常没有那个必要。
范哲自己已经将演算等级,自行划分了一下。
在所有演算选项,都处于默认的数值零的话,他将这个标准设定为了级,这是标准等级。
级标准,大约是市面上常见的大型游戏,以及电影的水平,但比顶尖水平差一些。
当初,他做刺杀小队的时候,演算等级选取的就是级。
同时,按照他的预估,当前时代,一些大投资的电影、游戏的等级,例如近两年的漫威大制作,大约需要他将维度的演算等级提升到级,就可以匹配得上。
再往上,级水准的话,应当就是地球当前科技所能够达到的顶尖特效水准了,并且没什么公司在做电影的时候,敢于投下这么多的资金。
当然,这远远不是维度系统的极限。维度系统可以无限拔高这个水准,只要硬件水平跟得上去。
然而,那个水平的东西做出来,可能这个时代都没有适合其播放的载体。
比如说全虚拟影像,或者真实投影影像。哪怕维度演算出来了,也播放不出来。因为现在的技术,展现不出来同时,这个时代也没有投射出虚拟影像的设备。
不恰当类比一下,拿三十年前的显示器,来看4电影,那根本展现不出4片源应有的清晰度。
这是个遗憾,不过,未来的事情,谁又说得准呢?
而再说回魔影战纪这部电影。
原本范哲是打算给他进行全等级的演算的,但现在发现不合适,可能会延误工期,那就罢了。他只在最后**部分保留级演算,而其他部分则将部分演算数值调为负数,也就是比级更低的水平。
但这样也就够了,至少对得起新墨传媒给的钱。
范哲还稍微有一点良心,电影最后一部分的**特效,是保质保量的给他好好做了的。
不然,就算全给他调成等级又如何?反正也足够交差了。
而且,哪怕是,效果不是那么好,但肯定不会被人骂成五毛钱特效。
这一点,范哲还是有底的。
默默的把这件事情做好后,范哲重新开始投入了绘画的工作之中。
他现在画的,仍然是电影最后一幕的最终。他画的内容,是那个恶魔王被打败的时候,身体溃烂、死亡的这一幕。
随着他手下的电子笔不断的在数位板上画着,整个场景和怪物形象,就一点一点的被创造了出来。
之前这个恶魔王的怪物原画就是他画的,这加入场景,创作一张插画的难度并不是特别大。
上班开始,画到晚上,整个图像就已经差不多了,估计再有明天一天,应当就能搞定。
伸个懒腰,喝了口水,他准备下班撤退,明天再来忙。
忽的,一个电话打了进来。
一看手机,是叶嘉懿的。
她想好了?准备做决定了?
心里冒出几个念头,手里摁下了接听键。