苏羽凡急匆匆想要跟白尘进行棋魂对决。
觉醒出棋魂后,每一位棋魂师脑海中都有一个放置棋魂的棋盘。
同时棋魂师还能连接类似世界意志的棋魂空间,与指定的目标进行对战。
当然,这种对战只限于匹配对决,决定实力与地位的棋魂段位赛,只能单排进行。
棋魂段位赛,不仅能通过段位的高低来判断该棋魂师的水平。
而且只要在段位赛中进前四,就能获得一定数量的棋魂值,可用于提升棋魂师的身体素质与具现化棋魂。
据说那些达到铂金段位以的棋魂师,身体素质强于普通人数十倍,甚至连寿命都有好几百年!
所以完成觉醒仪式后,不少人都将目标奔向棋魂段位赛。
“棋魂对决就算了吧,还是先打完五场定段赛再说。”
白尘对苏羽凡的邀请没兴趣。
在打段位赛之前,新人需要打完五场定段赛,才能有具体的段位水平。
另外觉醒仪式差不多要结束了,老班可是叮嘱他们要回到教室集合。
“啧,我还想现在就看一下我的棋魂呢,不过你说的也对。”苏羽凡顿时兴致缺缺。
很快两人都回到教室,教室中已经集合了不少人,都对接下来的棋魂对决很是期待。
忽然,一位带着眼镜的儒雅男子走入了教室。
他就是白尘的班主任,具有白银段位实力的张墨。
“看来大家都完成觉醒了,那么废话不多说,我先强调一下棋魂对决的规则。”
“首先呢,每位棋魂师初始都有十五滴血,与人对战输了或是平手,都会扣除一滴血。”
“但由于每场对决都有八位棋魂师,所以一场对决下来需要进行不少战斗才能决定最终的胜者。”
“对战方面,每一场战斗时限一分钟,过了一分钟就会进入加速赛,所有棋魂的伤害翻倍,治疗和护盾削减一半。”
“金币方面,每位棋魂师初始都有三枚金币,不管输赢,每场战斗下来都能获得三枚基础金币,胜利可获得一枚金币,连胜与连败都超过三次后,会获得额外金币。”
“战斗环节方面,开局会有三场是野怪环节,之后每经过五场对战会出现一场野怪环节,击杀野怪能获得金币或装备。”
“然后是棋魂方面,每位棋魂都有1星至9星,每次升星都能获得基础属性提升,但只有3星与9星提升的幅度最大,能让技能获得强化。”
“当然,也有部分特殊棋魂能提升至12星,不过那也是等到你们以后才可能遇到。”
“装备方面,你们平日里玩的棋魂对决游戏就有,散件装备,有不同的合成方式,最终合成出不同作用的整装装备,这点你们以后多去研究一下。”