返回第14章:截断发布?!(求推荐票!求追读!)(2 / 2)这个设计师又翻盘了首页

“这个……”早来的几个组员脸色都有些尴尬。

吴骁全不在意,“行了,我也不是责怪你们,我是觉得这样非常好,现在又不是工作时间,何况……就算是工作时间又怎么样呢?前几天你们的工作状态真是把我吓到。”

“既然现在demo已经做出来了,咱们可以稍事放松一下。”他低头看了一眼手表,“现在时间还早,正好咱们可以一起局域网联机玩一会儿,朋叔,帮我开台电脑。”

组员们有些迟疑,“这……小老板,这不太好吧,我们又不是游戏试玩,上班时间玩游戏,影响不好。”

吴骁却毫不在意,在安瑞朋一旁的电脑边坐下。

“不是游戏试玩,就不能玩游戏了?”

“我这么和你们说吧,一开始我这个游戏的研发周期定的是20天,你们第5天就把demo都给我做出来了,顶多再简单调整一下,就能直接发布了。”

“这是超常完成任务,当然可以好好放松一下,张弛有度的工作才能确保效率,你们每天十五个小时以上的工作时间,日子长了,早晚吃不消,来来来,别计较那么多了,我开图。”

“这……”组员们还是有些迟疑。

在他们的认知之中,工作就是工作,玩游戏就是玩游戏……

怎么能一概而论呢?

而且,上班玩游戏……还能有工资嘛?

吴骁像是看出了他们的意思。

这几天下来,他发现这群加班狂魔,有一个特别的“g点”。

那就是,钱。

他们对钱的兴趣都很高。

每次吴骁主动提起加班费、奖金之类的,这些组员就会显得特别兴奋、热情。

这也算是调动工作情绪的方式了……

哦不,这群家伙的工作情绪压根就不用调动好嘛!

游戏这么快做出来,吴骁也很高兴。

昨晚与傅婷对话时的那种紧迫感,一扫而空。

他现在是游戏设计师,那么他就做好他的本职工作。

其他的,不归他管的事儿,他多想也没什么用。

专心,才能在这条路上走得更远!

研发成本的100wC,他只用了将近三分之一,有大笔的富裕。

所以他也不会太过扣扣索索的,适当犒劳一下这些大功臣,是好事儿。

“放心,今天咱们一起玩游戏,那是带薪玩,你们就当你们全都是游戏试玩。在玩游戏的过程中,谁要是发现了bug、小细节上的纰漏,就找出来,一个点奖励两百块!”

组员们瞬间就热情起来了。

全然忘了刚刚说的什么,“上班玩游戏不好”,一个个呐喊着,“小老板万岁!”

他们跃跃欲试。

……

楼上,吴骁带领自己的组员,开始玩游戏。

气氛非常的热络。

而楼下的报告厅后台,傅婷正满脸急躁,盯着风度十足、稳若泰山的沈将。

“老沈,最后十分钟,要是核心局那边再没给发行通告,就意味着游戏发布被截断了!【斩鬼】没办法发布,发布会开不了,你怎么一点都不着急?”

“你知道今天有多少游戏媒体和业内人过来参加这场发布会吗?要是发布就这样被截断,咱们辉盛在未来几年里,都将成为五区游戏界的一个笑话!抬不起头来!”

沈将整了整领带,仍旧保持优雅。

“谁说我不着急了?但着急有用吗?”