返回第22章:敢不敢和我对赌?(求推荐票!求追读!)(2 / 2)这个设计师又翻盘了首页

噗~

傅婷一下没忍住,直接笑喷了出来。

这小子,真是太坏了!

整个台下媒体人的脸色,全都非常难看,但都一点点偃旗息鼓了下来。

他们显然也意识到了……刚刚他们一个接一个的站起来发言,确实会给人一种“破防”了的感觉,好像正中吴骁下怀。

也很快,有人意识到了这场失控的场面,其实是吴骁给他们设的套。

今天,他们不仅没有给吴骁一个下马威,反而给吴骁的游戏热度起到了一个关键的助推作用。

被人骑在脖子上这么久,想出气又出不了,现在还被人倒打一耙,这种吃了苍蝇一般的滋味,那就别提了。

吴骁看到台下的怒火压抑了起来,清了清嗓子。

“我知道,在座的诸位呢,都是游戏界的老人了,自诩非常懂什么叫做‘游戏’,那,就不用我今天再教教各位如何评析一款游戏了。”

“大家都懂。”

孙开征捂嘴,实在有些忍不住,憋笑太难受了!

他是受过专业训练的,一般情况下是绝对不会笑的,除非忍不住……

“自诩懂游戏”?

旁边的助理凑到耳边说了句,“副局,您也在小吴设计师的‘在座诸位’里面。”

孙开征脸一黑,侧过头瞪了他一眼,“会说话你就多说点?”

助理只好委屈巴巴的闭上嘴。

孙开征耸耸肩,“我是做项目、搞科研的,我懂什么游戏?我从来就没有说过我应该懂游戏吧?”

助理只好点头承认。

啊对对对,副局您说啥是啥……

台上,吴骁终于表露出了他的真实目的。

“从你们所有人的意思之中,我看出来了,您诸位这是看不上我这款像素风的游戏呢,你们觉得一款游戏的核心卖点永远都是炫酷的画质、酣畅淋漓的动作、高造价的cg。”

“但我想你们全都忘了,游戏之所以诞生,是为了什么。不是为了看电影、看大片吧?影院的影视效果,可比有些游戏舱的效果更好,为什么还要选择玩游戏?”

“因为一款游戏的玩法和内核,才是真正能够吸引玩家的地方。”

“您诸位要是连这一点最浅显的道理都不明白,那我看……咱们五区的游戏,永远都没有冲出第五区的机会!”

吴骁的话,回归到了正轨,又恢复到那个对自己游戏侃侃而谈、指点江山的游戏设计师了。

“好吧,既然您诸位不相信我说的这话,不相信一款游戏的玩法比其他任何外在的东西都重要……那,敢不敢与我对赌一场?”

“对赌?”台下很明显一静。

傅婷若有所思。

沈将绽放微笑。

“我之所以在今天办这场发布会,发布这款游戏,到底是什么意思……我想大家都能猜到:我要参赛。”

“而且,我还要拿下五区冠军!”

“咱们就赌这个。”