返回第34章:系统功能测试(求推荐票!求追读!)(2 / 2)这个设计师又翻盘了首页

其他更多的目标选择,也可以以此类推、举一反三。

他搓了搓手。

在辉盛互娱上下的全部成员之中看了一圈,最后决定将苏春达定位“天选之人”。

也就是“小白鼠”。

mc的影响力这才刚刚开始,后续还会有持续的好感度入账,何况他以后还会再继续设计更多的游戏,有更多的好恶感收入来源。

他完全不需要担心,好恶感的浪费。

目前,功能测试才是最重要的。

这几百的好感度,可以被他当作是“学费”,就算是做无用功也没什么。

第一步,要试验好感度的有效性。

是不是好几百的好感度一下子加上去,就能完全发挥效果?

是不是随随便便就能造就“坚不可摧的关系”?

会不会出现“倒退”?

心念及此,他直接在【苏春达】的【忠诚度】选项上,增加了300点好感度。

【苏春达】【忠诚:326(亲密死忠)】(来自系统的自由好感+300)

【自由好感:130】

接下来,就是“观察期”了。

观察好感度是否会有增减,观察苏春达在现实里的情况。

在此期间,他也该想一想后续的发展方向了。

游戏论坛这一发布,后续可以等待玩家群体的自然发酵,不用着急进行游戏更新。

那,他就应该想一想,第二个拿出什么游戏来了。

……

几乎就在吴骁使用系统加点的同时。

正在游戏部忙碌着的苏春达,突然老脸一红……

脑袋里,莫名其妙的浮现出了小老板的形象。

咋回事?

???

我为什么会突然想到小老板?

苏春达的老脸上爬满了纠结……

莫名其妙的,这个脑海中的小老板形象,居然变得越发的高大、越发的英明神武了起来。

一股更加莫名奇妙的心情,在他心底油然而生……

为了小老板能够有更好的未来、更好的发展,我苏春达这一百八十斤,必将倾尽全力!

小老板才是最英明神武的领导者!

我必须要为小老板效死力!

可是很快,他的心里又浮现起了一股无形的抵触感。

小老板还太年轻了,只发布了一款游戏……就算成功,也未必就能在游戏界无往不利吧?

小老板太年轻了……

小老板太莽撞了……

我不能这么快的就认可小老板……

……

吴骁的眼前,闪烁出了淡蓝色的字幕提示。

(来自苏春达的心里抵触-1)

(来自苏春达的心里怀疑-1)

(来自……-1)

而在系统面板中,有关苏春达的忠诚度,也在不断的呈现-1-1-1。

速度并不快,但却在持续倒退之中。

吴骁点点头。

果然,想要培养出一段真正牢靠的关系,不可能靠着一下子猛加点来实现。

人都是有自我怀疑与理性心理的。

在双方的关系没有真正到位之前,好感度的有效性不是100%,会产生倒退。

一步到位的加点不可取。

需要每天加一些、每天加一些,这样来进行缓慢培养、缓慢攻略,这才是制胜之道。