返回第39章:我不用他们的技术(求推荐票!求追读!)(2 / 2)这个设计师又翻盘了首页

他的信心来源是,系统面板的忠诚度。

“你放心,我有分寸的。就算给也不会给太多。顶多一人再发一万到两万,而且,我的世界现在销量爆了,也是他们那几天拼命赶进度赶出来的,我这个当组长的,不能太扣扣索索的。”

“适当的增加奖金数目,也能够促进公司内部的良性竞争。”

傅婷摇头失笑,“良性竞争?我看最正面的影响,估计就是……要不了多久,咱们公司上下的所有员工,就都想加入到小老板您的团队里了。”

吴骁向后靠在椅背上。

“这不是刚刚好?我第二个游戏准备做一款更大制作一些的,需要扩大一下团队,mc这款游戏日常的运营维护,有两三个人就差不多了,剩下的都要加入到我的新团队之中。”

“我初步算计了一下,我可能要五十个人左右,又得找你要人了。”

五十人团在一款游戏的制作之中,也并不是多么大的团队。

傅婷想了想,问道:“您刚刚说让我给您避雷,具体怎么回事?”

“主要是因为,我怕【斩鬼】的情况,又一次重演。”吴骁认真点头。

他说的是截断发布重演。

“您打算做vr游戏?”傅婷问道。

吴骁摇摇头,“肯定不是,vr游戏研发周期太长了,我也怕步子迈的太大扯着淡,所以还是端游。”

“端游……被截断的可能性不太大,但如果《我的世界》一直火爆下去的话,那您的下一款游戏,就不好说了。确实有被截断的可能性。”傅婷顿了顿,然后说道。

一款大制作的vr游戏,被截断发布,是不可能一直被截断的,过段时间能发出来。

因为,对于vr游戏,核心局会尽可能的向权限施压的大区反复争取,权限大区也不可能一直拖着,迟早都会发布出来的。

但如果是端游被截断,核心局大概率不会为一款端游反复向上争取。

那就是真的无法发布,烂在公司里了,改都无从改起。

因为压根就不是游戏出了错误,只是权限大区不想看到发出来而已……

“想要绝对的避免被截断发布,那就只有一种方法——完全不使用权限大区的任何游戏技术。”

“就连权限大区向全球核心局特别授权的技术,都不能使用,否则就会因技术胁迫而掣肘。”

“但这……很难,做游戏,有些技术是根本绕不开的。”

“想绕开,那就意味着一款游戏得尽可能地简单……尽可能的少用技术。但您又说您想做一个大制作,这,二者是互相矛盾的。”

“大制作,就必须要用到一些特别授权的技术,而使用了这些技术,就要承受技术胁迫与掣肘。这是个死循环……”

吴骁听着,却仿佛想到了一些什么,轻轻的拍了一下桌子。

“那我就偏不用他们的技术!我就做一款核心技术非常简单的大制作!我有想法了,感谢小婷姐的解释。”

说完这话,吴骁就直接站起身,一溜烟的离开了办公室。

速度很快。

看样子,是真的想到要做什么游戏了。