返回第二十八章 作死的真谛?(2 / 2)你不作会死啊?首页

沈青倒是有着与沈作同生共死的决心,但是怎么也想不明白:作哥为什么要把农堂弟子往死里得罪?嚣张到这种程度真的好吗?

至于沈作,心中得意,脸上却依然摆出一副不屑的模样,继续叫嚣着道:

“有本事就一个一个的来啊,小爷不打趴下你们十个,就跪下来叫爷爷!

反之,打趴下你们十个,除了双倍物资,你们也要给小爷跪下来唱一首征服!”

叔叔可忍婶婶也不可忍!!!

虽然不明白什么叫着“唱一首征服”,但是看到沈作如此嚣张跋扈的模样,方飞尘眼珠子都绿了,恨声道:

“一言为定!今天不让你这死胖子跪下来叫爷爷,我们这么多人也就没脸见人了!!”

看到方飞尘咬牙切齿的模样,沈作心中美滋滋。

这老东西还真是一个“好人”啊,有了他的全力配合,“我要打十个”的任务就算是稳了。

不是沈作看不起这些农堂弟子,主要是因为有了作死大系统帮忙开挂,沈作可以用作死值的兑换功能恢复灵力,相当于有了一个不断回血的BUFF,还怕打不趴下这些农堂弟子?

外门弟子中,有着气血中阶修为的毕竟是少数,别看眼下的农堂弟子足足有着数十人之多,但是能够到气血五、六品修为的却不足一手之数。

其余农堂弟子,面对气血五品巅峰的沈作,就连充当炮灰的资格都没有,也就是说只要打趴下这几个气血五、六品的家伙,也就等于打趴下十个。

这其中应该以方飞尘和另一名气血六品的农堂弟子最为难缠,但是五品巅峰与普通的气血六品并没有太大差距,拼消耗就足以磨死他们了,还怕不能够最终胜出?

当然了,沈作的胜算也并非是百分之一百,能不能够最终打趴下十个,还要取决于他如何把握消耗与恢复之间的一个度。

如果完成任务毫无难度的话,作死大系统也不会平白无故的颁布任务给沈作送奖励。

真正让沈作担心的,其实是不知道这次的任务奖励够不够丰厚,万一得到的奖励还不足以补充作死值的消耗,那可就真的是得不偿失了。

因此,要想完美的完成“我要打十个”任务,就要尽可能的将局势掌控在自己手中,这也是对沈作的一项考验。

而更让沈作感到意外之喜的是,随着数十名农堂弟子怒气冲冲的围上来,他脑海中突然“叮咚”一声响:

“侦测到四十一人对宿主产生极深的恨意,这是对宿主作死能力的认可,特此奖励作死值四十一点,当前宿主总作死值二百四十四点!”

没有相关任务,居然也能够因为得罪人而获得作死值?

当初在进行擂台生死战的时候,是因为有了系统主任务的颁布,才会在那么多“好人”的帮助下,让沈作快速的积累作死值。

可眼下是什么情况?难不成只要有本事尽可能的往死里得罪人,就可以获得作死值了?

真要如此的话,那作死值的来源就不仅仅局限于完成任务了。

只要有机会得罪足够多的人,就可以源源不断的收获作死值!

难不成这才是作死大系统的真谛?!!