对于马华庭的这种反应,林渊也是可以理解的。
毕竟他这种游戏,以折磨玩家为乐,自然不可能得到所有人的喜爱。
不过看到马华庭堂而皇之地给游戏打零分,林渊也是十分的愤怒。
因为马华庭并不是普通的玩家,如果是一个普通的玩家,他们当然有表达自己不满的权利。打零分也是他们表达不满的方式之一,林渊并不会感到生气。
但是马华庭是一名游戏设计大赛的评委。
一个专业的评委可以不喜欢一个游戏,但是即使他再不喜欢这个游戏,也应该站在公正客观的角度去评价这款游戏,来就直接打0分。
这根本就是没有专业素质的体现。
“南极游戏公司是吧。”林渊已经把这公司的名字给记住了。
以后这家游戏公司就已经他的黑名单了。
果然不管是前世还是现在,游戏公司里面带企鹅,就没一个好东西。
不过马华庭的显然不代表所有评委的态度,大部分评委还是愿意为林渊说话的。
“我不是很同意马老师的意见。大家回想一下玩《猫里奥》这款游戏的时候,随着一次次失败,能够越来越顺畅的通关,大家是不是也获得了一些成就感?所以这绝对不是一个只利用了玩家猎奇心理的游戏,玩家玩这个游戏,是绝对可以收获到乐趣的。”
“而且大家想象一下这个游戏的关卡设计,可以说是相当的精妙了。过关的时候可以说将地图所有的东西都利用到了,令我印象最深刻的是开锁那一关,钥匙竟然隐藏在命数的背后。这种连UI设计都能利用的关卡,体现了设计师的思维独到之处。我觉得,《猫里奥》拿到第一,实至名归,没有丝毫的水分。”
一时之间,评委相互吵得不可开交。
不过说一千到一万,最后还是得看评委给出的分数。
去掉一个最高分一百分,一个最低分零分。
最后的成绩很快就出来了,84分!
评委的还是有眼光的,他们最终还是给到了《猫里奥》一个合适的分数。
对于这个分数,林渊没有任何的意见。
甚至他感觉这个分数对于《猫里奥》来说,已经算是偏高了。
如果不是因为引起了直播圈的轰动效应,以及对手的衬托,猫里奥绝不会拿到这么高的分数。
毕竟林渊的时间有限,在三天之内赶工出来的游戏,即便是有宫崎英高的设计能力加成,也没办法做到尽善尽美。
显然在这个世界,能做到B级设计师的,也都是有水平的。
不都是马华庭这种混吃等死的庸人。
看到这个分数,马华庭的脸色非常的不好看。这个分数不就是在当面扇他的耳光吗,他心里自然是不可能有多好受。但是又不好拂主办方的面子,只能冷哼一声后,把头偏过去,不再看这个分数一眼。