返回33.新的游戏叫做…(1 / 2)我!治愈系游戏设计师!首页

“能借用一下电脑吗?”周扬开口问道。

林渊把自己的笔记本递了过去,说道:“随意。”

周扬很快就在电脑开始敲打起来,在程序实现这样一个篝火的难度并不大,周扬可是从十岁开始就自己敲代码写小游戏的,这种具体的需求对于他来说,解决的办法有很多种。

只不过他不理解林渊之所以问他这个问题。

难道是和下一个游戏有关吗?

不过他绞尽脑汁也不想不明白林渊的意图,干脆就不想了,全神贯注地投身于代码的编写中。

半个小时的时间,他的代码就完成了。

虽然还有一些简陋,但是已经能圆满的实现林渊的需求了。

林渊试着运行了一下,没有出现bug,也没有任何的报错,一次性就通过了。

看到这里,林渊也忍不住惊叹道:“人才啊,绝对是做过好几款游戏的老手了。”

他开口问道:“你以前做过游戏开发吗?”

周扬有些不好意思地说道:“初中开始就在小游戏平台写过一些小游戏。”

和俄罗斯方块,以及传说之下比起来,自己做的那些游戏就有些摆不台面了。

所以林渊这样问的时候,周扬有些不好意思开口。

听到了周扬的回答,林渊点头说道:“怪不得。你的技术要比那些科班毕业的出色不少。”

林渊一眼就能分辨得出那些刚毕业的学生和做游戏多年的老手的区别。

要新手去完成这样一个带有具体需求的程序是有难度的,他们在大学的学习过程中,老师只会教他们基础的知识,并不会让他们去做这样具体的内容。

所以碰到这样的问题,会感到非常的棘手。

而做过多年游戏的程序员就不一样了,他们经验丰富,哪怕是遇到自己从来没有见到过的需求,也知道通过什么途径去解决。

林渊把问题放在最后一个,其实也没有期待着这群大学刚毕业的学弟学妹们真的能解决这个问题。

没想到自己居然还遇到了惊喜,第一个来应聘的人就把这个最难的问题给解决了。

当然,在周扬的眼里,或许这个问题才是最简单的那个问题。

林渊对于周扬的答案很满意,不过他又看了一眼周扬另外两个问题的答案,发现那张纸面,他一个字也没有写。

林渊忍不住问道:“你对另外两个问题的看法是什么?”

周扬摸着自己的脑袋,有些不好意思地说道:“对不起,我不知道怎么回答,但是我觉得游戏不就是带给玩家感动和快乐的吗?带给玩家痛苦的游戏,也能叫做游戏吗?”

林渊微笑着说道:“游戏的定义是复杂的,如果说游戏就是带给玩家感动和快乐。那游戏的定义就有些狭窄了。其实在游戏中受苦,也是一种体验。”

林渊这么说,周扬不禁想到了猫里奥。

那就是一款相当受苦的游戏,周扬昨天也试着玩了一下猫里奥。

反正是免费的,不用花钱,不玩白不玩,结果他玩了二十分钟就有一种砸键盘的冲动。