返回第三十二章 睁一只眼闭一只眼(2 / 2)玩家养成手册首页

你当这是武功秘籍啊?就像写出来,你们就能修炼一样。

不过从群消息看,部分成员还是不愿意相信这款游戏的存在,有人甚至表示,除非让他们玩上,否则打死他们也不会相信存在100%真实沉浸式游戏。

对此情况,张然也不感到意外,任何跨时代的新技术出现都有一个消化的过程,更不要说,他们这个技术跨步有点大,一说就信才不正常。

他翻了翻记录,又到刚创建好的玩家论坛写了个更新公告。

战争世界alpha0.2版本。

重大更新!

亲爱的冒险者,大家好!

我是你们敬爱的游戏策划,经过我们多年夜以继日的熬夜加班,战争世界终于面向玩家开始测试了,目前测试阶段主要目的是寻找游戏bug,收集改进意见,希望大家在意见板块积极留言,一经采纳将给予奖励。

关于测试资格的获取,每天将随机发放内测资格,数量逐渐增多,根据策划偷听到的小道消息,认真填写预约信息,在游戏论坛积极发言并对游戏进行宣传的小伙伴,将有更大机会得到测试资格。另外,本游戏为不删档内测,请大家放心投入。

本次重大更新:

1.修复了少量bug。

2.进一步增加了自由度。

3.对物品系统进行完善,同时,炮灰营地内将开始面向玩家出售物资,有意购买的玩家请带好能量币寻找npc雷米。

4.全新怪物信息上线,帮助玩家对怪物进行全方位了解。

5......

最后,祝大家游戏愉快,努力升级,赚取更多能量币。

我们也会加班为大家提供更好的游戏体验,谢谢。

……

张然看了看自己写的内容,还是蛮像样子的,确认没什么遗漏后,他将玩家论坛地址发到群里,然后就拉着雷米回到营地。

在玩家们重新登录前,他要将营地兑换物品编出来。

考虑到玩家们接受能力和能量币数量,可兑换物资也不用写太多,弄的太复杂。

主要分为日常物资、武器装备、职业技能书三大类。

首先是日常所需物资,张然在兑换的告示板上写下:

1袋清水=1能量币。

1个粗麦面包=2能量币。

1份调料包=1能量币。

2袋面粉=1能量币。

1个打火石=1能量币。

正常来说,一个玩家每日最低消耗为1袋水和2个面包。