至于还有一条因为战神无双关服导致的各家公司临近破产的消息。
陆小羽觉得也是挺可惜的。
但游戏终有淘汰的一天,哪怕你再精致,甚至是再完美的虚拟游戏。
终有一天也会有比你更加精致,更加完美的游戏将你取代。
“唉…如果自己能把前世小说中类似于第二世界的虚拟游戏开发出来就好了!”
陆小羽叹了口气,不过这个想法即使他有系统想要完成也是不可能的事情。
第二世界,什么概念,最起码地图也要跟现实一样大吧!
不说蓝水星,就地球整个地图,陆小羽现在一百年也做不完。
更别提各种建筑,科技,以及多的数都数不过来的NPC了。
所以要想根据蓝水星做个虚拟游戏,只有一个下场,那就是陆小羽到死也完不成。
“算了,目前还是先把森林给做好吧,至于以后……随他去吧!”
陆小羽把森林的整个设计稿分成了几部分。
一,就是地图,环境,山洞,树木,矿石,药物,材料这些最基本的东西。
不过这一切都不是现成的,木材需要你砍伐树木,矿石需要你凿石头,药物需要你去各个地方去找。
二就是游戏的气氛,众所周知,恐怖游戏的气氛营造和剧情走向一般就是最吸引人的两个点,森林剧情略微简单。
所以气氛营造就成了关键点,气氛可以用背景音乐或者一些配音。
例如野人的叫声,游戏到了晚上会有风声,进入山洞里面有水滴声,主角的喘息声,这些都可以用来营造气氛。
三则是游戏的建造制作系统,作为恐怖冒险求生类游戏,最不可缺少的莫过于建造与制作系统了。
利用收集起来的各种材料来制作可建造的建筑。
烧烤架,斧头,稿子,火把,打火机,刀,枪等等等的东西都需要制作。
而房屋,围墙,等等一系列建筑则需要建筑。
两者有什么区别呢,制作可以直接在背包里面进行制作,现做现用
而建造就需要一个独立的系统了,比如建造出来的建筑物都多少血量,占具多少空间,能组成什么形状。
建造需要的条件比制作多很多,所以需要一个专门的系统来支持。
建造也是森林的一大特点了,前世有些佛系玩家因为觉得探索山洞太恐怖了。
所以就索性把森林当成一个真真正正的求生游戏来玩。
至于救儿子?不可能的,这辈子都不可能救儿子了。
探险又不敢探,只能砍砍树,找找船,打打王八,吃吃野人维持生活这样子。
而最后就是游戏的设定了,恐怖求生冒险游戏,求生两个字代表着主角会渴,会饿,会累。
渴了就需要吃东西,渴了就需要喝水,累了就需要休息。
而且还有血量,被野人打到,从山上摔下来,或者没有及时补充饥饿度也会使人物血量降低,想要加血则需要药物。
但是饥饿度,血量,体力这些东西是需要数值来支持运作的。
你受伤一次,掉多少血,用药物能回复多少血,还有你做武器,武器的攻击是多少,防具的防御力是多少。