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刺客属性成长值

1级初始属性

生命:125

魔法:20

攻击:10

物理防御:5

魔法防御:5

体力:5

力量:5

敏捷:10

智力:5

精神:5

每升1级,体力+5 (1体力=5生命,即每升1级生命值增长25)

每升1级,力量+5 (力量对刺客无属性加成)

每升1级,敏捷+10 (1敏捷=1攻击,即每升1级攻击力增长1)

每升1级,智力+5 (智力对刺客无属性加成)

每升1级,精神+5 (1精神=4魔法,即每升1级魔法值增长20点)

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魔法师属性成长值

1级初始属性

生命:125

魔法:40

攻击:10

物理防御:5

魔法防御:5

体力:5

力量:5

敏捷:10

智力:5

精神:5

每升1级,体力+5 (1体力=5生命,即每升1级生命值增长25)

每升1级,力量+5 (力量对魔法师无属性加成)

每升1级,敏捷+5 (敏捷对魔法师无属性加成)

每升1级,智力+10 (1智力=1攻击,即每升1级攻击力增长10)

每升1级,精神+5 (1精神=8魔法,即每升1级魔法值增长40点)

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牧师属性成长值

1级初始属性

生命:150

魔法:60

攻击:3

物理防御:5

魔法防御:5

体力:5

力量:5

敏捷:10

智力:5

精神:5

每升1级,体力+5 (1体力=10生命,即每升1级生命值增长50)

每升1级,力量+5 (力量对牧师无属性加成)

每升1级,敏捷+5 (敏捷对牧师无属性加成)

每升1级,智力+5 (1智力=0.5攻击,即每升1级攻击力增长2.5)

每升1级,精神+10 (1精神=6魔法,即每升1级魔法值增长60点)