因为之前所有的信息已经在古渊眼前过了一遍,他也不在去看身前面板上的数据了。
对于他来说只要他想,就算仅仅只看了一遍的信息他也能在几天后将这些信息复述个七七八八。
他的大脑就像一座巨大的图书馆,每天他所经历的事情和看到的信息就会全部收容在图书馆中,重要的信息就收容归纳起来,不需要的就清理出去,而那些有点用处的,就会被他总结归纳起来放在触手可及的地方以方便自己随时查看。
通过规律的归纳与记忆,即便再多的事情他也能在记忆图书馆中将其寻找出来,但是代价便是很多被他认为是不重要的事情,就会被他下意识的忽略掉。
这可以看做是他大脑对自身的一种保护机制,毕竟除了精神疾病和超人以外,没有谁是能够一直保持注意力的全部集中的。
刚刚点击确定将数据面板关闭,接连两道白光直接在古渊身上亮起,这是代表着等级提升的光芒。
【玩家:故渊,等级:三,经验:0/300,体力值:300/300】
【新手指导结束,开始玩家背包功能,开启专精功能,目前解锁专精——格斗】
“三百经验就直接升到了三级吗,这么说来前面等级需要的经验是逐级递增的,只是不知道后面达到一个等级节点过后是不是就需要一个夸张的经验量了。”
古渊大致了解了一下便略过经验一栏,看向了刚刚开启的专精能力,在那专精上方,一个小巧的问号正发着微光,提示着玩家点击这里。
古渊点了进去,关于专精的介绍便全部展开,里面将基本的信息都解释了一遍。
全部看完过后,古渊也在心里对专精有了一个大致的理解。
首先专精分为六类,分别是近战、远程、医毒、机巧、召唤以及其他。
并且,在每一类大专精下面都还有不同分类的小专精;就比如近战,在其下面又有刀、剑、拳脚等不同的分支,机巧下面,又会有傀儡、器械、装甲等不同分支。
总之,几乎游戏中能用到的所有能力都被包括在了这六种专精能力当中。
这导致玩家如果需要学习技能、又或者使用某些装备都会有关于专精熟练度的要求,可以说,专精的熟练度就与玩家的战斗力挂钩。
不过对于古渊来说,他暂时用不上这些。
仅仅只是三级的他,不仅没有一个技能,甚至就连装备都没有一件,但好像是在回应他的想法。
【检测玩家上个副本拥有道具:很正常的烟灰缸,玩家可花费20点积分将其兑换带出副本,是否兑换。】
游戏的提示虽迟但到,直接在古渊耳边响起,这让他有些无奈的摊了摊手。
“先不说价格如何,虽然说在新手副本中这个烟灰缸是出其不意的给了我不小的助力,但是真的不会有人把这东西兑换出去吧?”
想想那个场面,后面他去和别人战斗,人家掏出刀剑,他反手从口袋里掏出一个烟灰缸,这叫个什么事?
脑子有病的人才会选择把这东西兑换出来!
…………