返回第十七章 双人舞(2 / 2)战锤:以灰烬之名首页

“转起来!只有转起来才能充分发挥出二人的优势!”

两人在毫秒级的沟通过后都一致性地无视了侧翼的对手,向着正面的敌人发起了势大力沉的跳劈。

而当对方匆忙间使出全力招架,并依从着丰富的战斗经验,时刻准备着在被诱骗后及时向侧翼的队友支援时,他们才悍然的发现,对方不仅仅是第一轮的跳劈是虚招,连带着对方借力的回跳也是虚招!.

加尔文与盖文斯就在彼此之间背对着背、没有任何沟通的情况下,在呼吸之间就不约而同的借助第一轮的攻击与面前的对手拉开距离,然后就接着惯性直奔着盖文斯左侧的戈尔德发起了由两个人四把弯刀组成的死亡旋转!

都是阿斯塔特,都是经过重重改造的超人战士!

这样的力量与速度并存的攻击目标如果是凡人,那么后者或许连反应都来不及就已经碎尸于当场了。

但戈尔德不是!他与对方没有本质的不同!至少,在为公平起见而刻意收敛了力量的加尔文与盖文斯面前,他并未有质的差距!

面对这样躲避已经不能解决问题的攻击,老兵的血性让他决定不再后退,他要为正在大踏步赶来的剩余三名战友争取机会!

既然死亡已经注定,那么如何最大程度上体现出一枚合格的帝皇的金币的价值就是这名老兵最后的想法。

戈尔德毫不犹豫,两步后退不能离开对方二人组的攻击范围,他立即停止了继续后退的步伐,他昂首挺胸直视着虚假但又真实的死亡,将手中的战戟双持高举向前劈下。

死,可以。但就算死,战戟锋刃所向,也必须是胜利的方向!

戈尔德的行为太过明显,在场的其余五人立刻就感受到他行为的用意。

但出乎意料的是没有人为此停下脚步,包括正处在戈尔德戟锋所指的加尔文与盖文斯二人。相反,他们对于这样的行为充满感激。

这样的同归于尽式的打法,也许并不适合出现在战友们内部的较量中。但这次的技能实验的最初目的,难道不就是模拟战场上最残酷的境地么?

如果这样的同归于尽式的打法都不能应对,那他还有什么实战意义呢?而戈尔德如此选择如果放在战场上,那么他付出生命所保护的又是谁呢?

加尔文和盖文斯对于戈尔德的选择充满了敬意,但既然是对手,那么对他尊重的最好的方式,莫过于给他一个体面的退场!

两人的高速回旋就像是一个人在操作两具躯体,在戈尔德全力地劈砍下,如流水一般顺滑地分开又汇合。

而力道用尽再也没有躲避的机会的戈尔德,也就只能看着转过身离开的盖文斯与紧随而至的加尔文从容的一刀挥砍,将戈尔德头盔上的璎珞一分为二。

而此时才姗姗来迟的三人,见状也停下了脚步。

在不处于被偷袭,并且人数多出一倍的情况下,战损产生的时间如此之短,已经足够说明太多的事实。

这样的沟通效率,已经远远高于依靠语言在动力甲内电子通讯频道里所能达到的极限效率了,而彼此间的实时战斗视野共享,也更不是仅有少数指挥官才能拥有的战术指挥视野所能比较。

既然优劣已经如此分明,那么剩下的问题就是作为这一全新系统的发明者也是发起者,加尔文,到底能够维持多少人的同时在线?

而这样的依仗与加尔文的灵能的战术体系,能否在未来的真实战斗中,抵抗住种种外来的干扰?

这都是需要加尔文一项一项来证明的事情,而如果这些都被证明了可靠性与纯洁性之后,这个系统对于这个卫队来说,就可能意味着一种与以往完全不同的作战方式了。

而这样的改变,显然不会是第一次,更不会是最后一次。如何适应原体带来的改变,将是他们如果还想为帝皇服务,所不能逃避的问题。

“帝皇在上,难道我等卑微的仆从,就真的这样老了么?”场上场下的圣骑士们,心里不约而同地冒出了同样的想法。