大家找了一处隐蔽的位置略作修整,白夜走到一棵没人的大树前坐下,闭上双眼,佯装休息,实际在心中悄悄的同意开启首次模拟。
“滴~幸福人生模拟器开启,首次幸福模拟开始。”
“第一天,刚从忍者学校毕业的你跟随着族人踏上了战场,一路风平浪静,但你的心里一直有种不详的预感,在经过长时间的急行军后,你们找一个地方进行休息。
可惜,好运不会一直眷顾,你遇到了外出执行秘密任务的敌人,你的慎重让你在敌人的袭击中活了下来,你逃,他追,但你还是插翅难飞,你被折磨致死。”
“滴~首次模拟结束,宿主存活时间:14小时,幸福评价:F。
鉴于宿主首次开启模拟,奖池已刷新,可从以下奖励中选择任意3项:
致盲吹箭(蓝色):能够发射出一枚令人致盲的毒箭,命中目标后对方必瞎。
危险预警(绿色):能够提前感知到即将到来的危险,但也会伴生强烈的负面情绪。
闪现(紫色):消耗一定能量可以在直径300米内进行瞬间移动。
这可是翘课神技哦。
天道酬勤(金色):一分努力一分收获,只要付出就会有回报。
你已经强化了,快去肝吧,少年。
百分之百空手接白刃(橙色):任何挥向你的武器都能够被你无伤的使用空手接住。
单膝跪地的姿势会让你更显迷人。
赫子(紫色):赫子细胞将会形成特殊的异化肢体,异化肢体具有强大的攻击力。
不会吧,不会吧,难道你渴望成为一个食人魔吗?
这个是奖池里刷出来的六个奖励。
模拟器会根据存活时间以及自身的表现进行幸福评价,评价的高低决定了奖池里奖励的数量和质量。
评价越高,能够选择的奖励就越多。
奖励的等级从低到高分别是:白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、金色,等级越高就代表该奖品越稀有。
白夜看到模拟器的模拟结果,脸色有些不太好看,这个结局也太晦气了。
“才刚开始,第一天都没有结束我就死了,这个模拟器可真是幸福啊。”
就是有点费精神,模拟结束后有微微的疲惫感。
“这个效果倒是挺适合晚上的时候开启,玩完了正好可以睡得更香。”
在枯燥的忍者生涯里,有这样一款幸福感满满、又能够助眠的小游戏作为调剂品也是不错的。
性格使然之下,白夜没有急匆匆的随意做出选择,而是先细细品读了这六个奖励的内容,对它们进行分析:
致盲吹箭这个蓝色奖励放在现实里是阴人神技,在命中后可以让人变成个瞎子,可游戏里他孤家寡人一个,双拳难敌四手,倒不如选择危险预警这个绿色技能。
有这个技能的帮助也能够提高角色的生存几率,以便存活时间更久,获得更好的奖励。
闪现这个紫色的奖励自然不用多说,简直是居家旅行,杀人越...维护和平的保命神技。
和危险预警简直是绝配。
剩余的三个奖励里,白夜看完赫子的描述后想也不想就直接放弃了。
赫子细胞形成的异化肢体固然强大,可也会导致他的角色变成一个食人魔。
白夜可不希望自己变成一个吞食同类的怪物,哪怕是模拟器里的自己也不行!
倒是在橙色奖励百分之百空手接白刃和金色奖励天道酬勤之间有些纠结。
百分之百空手接白刃很强大,任何武器都能够被无伤接住,可以完美的克制那些擅长使用武器的敌人,只要能够挡住对方的首轮攻击,游戏里的自己就可以使用闪现逃走。
但金色奖励太过稀有,错过这次还不知道以后会不会碰到。
而且既然出现这个奖励,那是不是说明游戏里的角色具备成长性?
白夜有些犹豫,再三思考后做出了决定。