小心的往后撤了一点身子,实际上没拉开多少距离,这么做不过是个心理安慰,告诉自己已经进入了安全位置。
三分钟后,没有爆炸,不过看了一眼锅底那不足两勺的稀少药水,蒙德恍然明白了问题。
难怪很多炼金师都不会跨进药剂这个领域,这药剂完成后获得的剂量实在是有点让人难以接受。
将近两升的水竟然最终只熬出这么一点药剂,想想自己以前喝过的,那样一管药剂的话,大概自己得煮三锅。。。
“一个多小时,一份标准材料。”挠了挠脑袋,蒙德觉得自己这大概算是失败了,但是在看看眼前这已经成功了的锅底,他又仿佛听到了药剂学经验+1。
“不对,什么仿佛。”果断打断自己的臆想,蒙德迅速打开了系统界面。
果然,在一番努力之下,他在属性界面的炼金项目下面的药剂学分支之中找到了一个经验条一类的玩意,并且现在已经是1/10的样子了。
“难道是系统的关系?”药剂学这东西也没有个等级显示,但是确实出现了一个经验条,在联想下刚刚这锅药水最终获得的量,在保留可能是制作材料已经失去药性这个可能之后,蒙德难免的又将注意力转移向了系统上面。
这系统是能直观影响现实的,就像它能给自己实体奖励一样,既然能够影响现实,在自己经验不足的时候扣除一定成品量来提升药剂的成功率,好像也没什么奇怪的地方。
“莫非真的是系统加持?”刚刚那锅药剂感觉真没什么困难的地方,蒙德皱了皱眉头将锅里的药水倒了出来,清洗锅底,决定再做一锅。
“嗯。。。这次先找个锅盖。”
。。。
忙碌了大半天,收获颇丰,药剂完成了三管,总算是把任务给过了,入门级新手任务完成,这里得感谢系统大人照顾,好歹没在新手入门期去完成魔构学一类的研究任务。
系统升级,这是蒙德一直挺期待的,当任务积分条走到尽头,系统界面一花,片刻之后一个崭新的界面出现在了他的眼前。
原本是95系统,不过这次升级之后,系统界面好看了一些,大概是从95升级到了winXP原版的级别。
“嗯,新出来个世界任务选项么?”看了一眼全新的界面,原本的东西都在,不过在商城的上面多出来了一个新的条目,世界任务。
点开看了一眼,里面一片空白,很显然现在世界任务还没给自己刷新。
“按理说不应该啊。。。”系统升级,这种变化肯定应该有奖励的吧?但是自己的奖励在哪?
好像没有,这多少让蒙德有些失望,不过再想想这个系统勤俭节约的属性,似乎有十分合情合理。
不过没所谓,和别人家那些坑爹系统相比,自家系统至少给的都是实打实的奖励,而且话不多,任务要求也比较宽裕,只要能变强,自己也不奢求那么多。
打开了全新的任务界面,蒙德看向了升级后系统的第一个任务。