【出现系统BUG……请上报……请上报……】
御星:……
这垃圾!
“话说,不上报行么?”
【上报BUG有额外奖励,或者强行抽取,有概率一无所获……】
“那我上报了,能还有么?”
【视修复情况而定。】
“淦!”
这个领主技能在前期十分关键,一旦失去就会影响整体节奏!
“我选择强抽!”
【强行抽取……获得技能:奴隶主!】
【技能已损坏……正在修复!】
【修复完成……获得技能:嗜血奴隶主!】
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技能:嗜血奴隶主
等级:未知
类型:被动领主技
效果:你可以强迫任何生物进行生产。
非‘农民’单位进行生产时,将会永久性丢失属性、HP、MP等,直到彻底死亡。
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“嗜血奴隶主?”
“从来没有听说过的技能,而且等级未知……”
“强迫任何生物进行生产,听起来有点邪恶啊。”
‘农民’单位在游戏中负责生产物资,是建设类游戏的基石,‘农民’单位的多少,直接决定了领地的发展速度!
例如消耗品面包就是由他们进行生产的。
一旦你的部队过多,超过农民承载的极限,就会出现饥饿、死亡、掉士气等情况。
而且招募部队、兴建领地都是需要花钱、花资源的,这些都需要‘农民’单位去获取。
御星喃喃道:“当务之急,还是探索地形找到合适的领地才行。”
领地的选择可是一个大学问。
首先要距离资源点够近,方便‘农民’去开采,其次资源种类丰富,存量够高,能够顺利地撑过前期。
第二依山傍水或占据高地,又能够依托的地形优势,在被偷家时能提供额外的防御力。
第三是交通便利,方面做大做强后进行商贸,另外路况好的话,调集部队也会迅捷。
御星决定多溜达两圈,优中选优。
向东走是一片沙滩,开局地形应该是一处小岛,或者沿海地区。
“以后可以发展海上贸易,在这里建个船坞也不错。”
海边不少贝壳、螃蟹之类的,都是中立野怪。
杀了它们可以获得一些海鲜生肉,有小概率获得腹泻的负面状态,需要加工才能用。
离开沙滩向南走去,一处袅袅的炊烟升起……
野怪营地!
三角帐篷、空荡荡的晾肉架、放着砍刀的兵器台……
这是猎人营地!
一个小的资源点,偶尔会爆出两件残破的装备,以及一些皮革、木料。
很小的概率会刷精英怪。
“还是第一次用真人视角砍怪呢……”
“略略小紧张。”
猎人营地在沙滩和草地之间。
通常会刷3-4人,分别是射手、标枪手、刀手、斧手四种,近战的生命值会高一截。
御星绕了一个大圈,从草地方向猫着腰靠近猎人营地。
偷袭!
这是常识好吧!
从沙滩走一览无余的,先挨两箭在战斗亏得很。
渡步靠近,御星在草丛中悄无生气。
这里有很多高大的蕨类植物,十分适合隐蔽。
从缝隙中望去:“二射一刀……有一个射手竟然是精英怪!”
精英怪代表着高奖励!
必爆装备,资源也会涨一截!
最主要的是精英怪是个弓箭手,弓箭手就算是精英也涨不了多少血的,而自己已经靠的这么近了……
或许是为了配合御星,唯一的一名刀手,缓缓地走向草丛。
御星感动的热泪盈眶,当场感激的喊了一句。
“德玛西亚!!!!!”