速度亦是如此,普通人类的均值速度为 5,那么普通行尸在常规状态下只为 1,甚至更低,但是在受到人类鲜血或者有猎物出现的信息,这个速度就会得到小幅度的爆发。
从 1 或者低于 1 的速度跃升至 2 乃至于 3 。
即便如此,这个速度也是很低的,意味着如果拉出一个普通行尸和正常人类赛跑,速度方面,人类可以轻松花样吊打对方。
嗯,普通行尸速度降低的同时,其力量和护甲强度反而得到了极大增强,远远超过了 5 这个均值,会达到 8 乃至 9 的程度。
这个方面来说,武力值又超越了正常人类。
这种诡异的现象目前还无法用一种合理的科学法则去定义它,只能勉强认定,其异变的程度或者说方向也在遵循着某种神秘的守恒原则。
最后加上行尸自带的破甲后感染生化病毒的能力,让行尸成了一种一般人难以正面对抗,但只要不慌,稳住,在正常情况下相遇还是能跑掉的怪物。
至于行尸进行第二次蜕变后的进化状态,这种方式就更神秘了,这种进化根据观察,往往是存在于一瞬间的,在进化之前,是无法通过肉眼去判定对方未来进化方向的。
巨灵型行尸,就是在原有基础上,全方位能力得到一定提升,但重点大幅度提升方向点在了体质,力量,护甲上面的第二进化阶段行尸,这三方面的能力均值基本达到了 10 以上,甚至更高,嗯,相当于二倍能力起步。
猎杀者则是主点了速度,感知,亦是同样的主能力均值二倍起步。
这就造就了一个事实,巨灵型行尸如果与猎杀者行尸自相残杀,谁胜谁负难以估定,但在面对同样的猎物,或者敌人人类来说。
无疑猎杀者更加难缠,即便进化完成的巨灵型行尸其基础速度也被限制在了4到5之间,人类单独面对,即便打不过,有心撒丫子狂奔,也是好歹有很大概率跑掉的。
猎杀者就不行了,其速度能力值会以人类均值的二倍起跳,10 以上,真正相遇,是绝对跑不过的,只能正面硬杠。