返回006 操作博弈(1 / 2)moba:我的技能带指向性首页

杰斯虽然在前期比较弱势,但是只要在拉扯方面做好,都会成为单所有英雄烦恼的对象。

不曾来过在六只小兵线时开始从路的一草中走出来想要强压住周易不让他吃经验。

若是杰斯在这时候后撤的话是必然打不过剑姬的,因为小兵只有在特定的范围感受到自家英雄被攻击才会主动的进攻敌方英雄。

所以周易果断的平A出手,边A边往墙体的方向靠近。

杰斯的第一个破绽是刷在剑姬脸的,但是剑姬的破绽刷新也同样是有规律的,相对来说破绽刷新的第二个点都是出现在第一个点的反面。

例如剑姬的第一个破绽出现在杰斯的正面,而剑姬打掉这一个破绽之后第二个破绽就会出现在杰斯的反面。

周易的目的也狠明确,他故意不走回去刷新这个破绽就是为了让剑姬打掉这个破绽,好让他在后面一个破绽都打不到!

果然剑姬见到周易一级不撤反打,毫不犹豫的Q来戳掉破绽,外接一下平A。

周易也在这时打下三发平A外接Q技能,立马向防御塔后方撤去,可又偏偏站在能够吃到前排三只小兵的位置。

这时前排三只近战兵还没死亡,剑姬自然不想自己一级来换血被白白的亏掉,继续的在前方施展压力。

而这样剑姬一级面对的困境就是,如果继续Q杰斯不仅Q不到破绽还会进入防御塔的攻击范围。

但作为他这个段位的人又怎会不知道这浅显的道理,不曾来过的抉择也很果断。

既然一级已经亏掉了,哪还不如继续亏一点继续前压不让杰斯吃到这三只小兵经验。

周易的处理也非常的果断,直接选择切换锤形态和剑姬卡着经验的范围对A。

既然你不会让步,那么我也不会就此罢休!

没有打到破绽的剑姬在和杰斯的对A中显然极为吃亏,他不仅要承受后排三个小兵的攻击,更重要的是,此刻杰斯的征服者已经叠满!

杰斯比他多出两下的平A叠满征服者,伤害自然也要高出许多。

而也就在对A的过程中,剑姬自家的前排小兵彻底阵亡,周易仅仅只是丢掉了前排一只小兵的经验。

但此刻,杰斯半血满征服者,有点燃在手。

剑姬残血刚刚叠满征服者,带的召唤师技能同样也是点燃。

系统中的提示一直显示面对剑姬的技能命中率为百分之百。

周易点燃挂,Q技能苍穹之跃砸下,不曾来过闪现躲开,同时也给周易挂点燃。

但他很明显忘了一件事情,在对拼的过程之中杰斯的炮形态早已经转好,眼下杰斯的破绽暴露在剑姬面前,剑姬只需要Q技能回身打中破绽,哪怕点燃抑制回血,不过只要征服者叠满他就依旧还有反打的机会。

剑姬果然回身选择Q出手打出破绽,而杰斯同样已经切换到了炮形态。

破空斩和电能震荡同时出手,高手之间的博弈往往就只差一个技能和平A的差距。

破空斩在滑行的过程中被电能震荡命中,炮形态的强化平A也在此刻打出,这一系列操作说时迟,但在当事人手中都需要极快的手速来支撑。

firstblood!

第一滴血诞生!

印着杰斯头像的第一滴血赫然出现在了全场的屏幕。

白桃味刷野的手微微迟钝了一下,难以置信。

游戏才开始两分钟吧?他没记错的话第二波兵线都没有线吧?

这杰斯一级就单吃了对面百分百胜率的剑姬?

白桃味ping了一下周易:“哥们这么猛?你也是打单子的?”

而周易并未打算回他,只是ping出了剑姬的双招,示意下一波剑姬没闪没点燃,路可以越。