返回第十一章 腐化规程(2 / 2)效果自定义,这个技能太离谱首页

空气中的味道难闻,有一股蛋白质烧焦的臭味。

亡魂山谷图标的右上角,标记着一个白色的握拳图案。

背景印有庄重的红色双剑的章印,象征着苏离已经完成了“新手”难度。

【“亡魂山谷”解锁新的难度“初级”】

【开启特殊事件“腐化”!】

【危险的腐化精英怪将会随机出现在副本中,狩猎遇到的冒险者(昼夜不息)】

【当前副本难度被锁定为“腐化”,玩家请谨慎探索】

系统弹出了警告。

受到腐化灾厄的影响,副本难度锁定在“腐化”。

幽魂提前告诉了他这件事,苏离做好了心理准备。

调整到腐化难度后,亡魂山谷的图标变为了深邃的紫色,迷雾中躲藏着几双赤红色的眼睛,时不时眨动。

四边角落长出了细小的触手,小幅度蠕动着缠绕在“腐化”难度上,让玩家没办法更改难度。

苏离的目光锁定在触手上,修改万物系统弹出了额外的信息。

【检测到新要素!】

【“腐化之锚”活动拉开序幕!】

【一位亡灵法师使用黑魔法,从异次元中跨界召唤了???,这个行为导致名为“腐化”的灾变散播,快速且坚定地污染着每一寸土地】

【限定地区:忧愁之乡】

【腐化感染度:低(10.9%)】

【警告!感染度超过60%,腐化将会蔓延至“玩家主城·昏黄之城”】

【通关副本时摧毁腐化巢穴,能够降低腐化感染度,特大概率得到稀有要素或装备!】

【忧愁之乡区域要素掉率上升!提高为200%!】

【击杀腐化怪物,有概率掉落金色要素(腐化)】

新的概念出现,“区域活动”和“腐化感染度”。

苏离意识到这是修改万物系统的活动,可以借这个机会刷一些要素。

在腐化活动进行时,副本的要素掉落率是2倍,并且还能掉落金色要素!

机不可失、时不再来。

苏离深吸口气,点击锁定亡魂山谷,下一刻,传送门激活的光芒笼罩了他。

【传送成功】

【抵达副本:亡魂山谷(3人)】

【请选择:1·单独行动,2·自定义组队,3·随机匹配】

【系统建议:尽可能组队探索腐化副本】

组队?是因为系统判断单独行动难度太高么?

苏离思考片刻,道:“单独行动。”

他不打算使用随机匹配。

遇到会玩的玩家,会抢他的怪,非常不舒服。

匹配到猪队友更是重量级!万一被对方的猪脑操作影响评分,扣除任务奖励,那岂不是得脑溢血?

【副本等待时间剩余15分钟】

系统弹出一条提示。

苏离从背包中取出安装了[神圣3]要素的长剑,手里捏着爆发上千的火球术。

准备完毕,一手圣剑一手镰刀。

“开启副本!”

【副本:亡魂山谷(腐化规程·第一阶段)】

【描述:腐尸与魔物在火焰中重生,对生者的恶意让它们变得狂暴,苍白余烬之下,邪恶的迷雾如潮水般涌现……】

【目标:击杀100个亡灵(0/100)】

【奖励:400经验,500水晶,特殊奖励×?】