十六位机里面新开发的三款游戏,冒险王2和神剑伏魔录2就不用说了,这就是明显的从R天堂那里抢夺用户。
冒险王2保留第一代经典玩法的同时,参考了冒险岛4并加以创新,以非线性玩法让玩家自由在整个失落的远古岛屿上探索,解救不同的恐龙。
每种恐龙有各自的特性与技能,可以帮助玩家通过特定关卡,游戏流程较长,自带存档机制。
除此亮点外,首次将哥哥阿龙与弟弟阿虎区分开来。
阿龙个性沉稳,为人冷静,形象上看着也比较正气。
他有自己的特技,可以移动中蓄力攻击,能够破坏部分墙体和环境。
也能蓄力跳跃,达到极高的高度,对于某些特殊地形和隐藏关卡有着至关重要作用。
后面拾取到落叶后,蓄力跳跃落地时能够缓速落地,增加更多的可操作性。
而弟弟阿虎个性冲动,热血彪悍,他的帽子都是反戴的,彰显其玩世不恭的个性。
阿虎拥有滑铲以及高频输出的特技,跳跃方面是二段跳,并且能在空中滑铲。
虽总体高度不如阿龙,但是对于高手玩家来说,更具操作上限。
两个人物能随时切换,如果一个人物不小心挂了,会自动切换成另一个人物。
受到伤害,可以返回起始的房子处,睡一觉就能复活和恢复状态。
房子还能装修,通过各地冒险拾取的道具,可以增加各种有趣的功能,算是满足玩家们的收集癖好。
游戏剧情比起一代简洁许多,没有特别复杂的反转,就是将所有龙类从恶龙魔抓下解救出来,并推翻恶龙统治的故事。
游戏卖点在于与各种恐龙合作,可在海陆空三地冒险行动,关卡的彩蛋与隐藏要素比第一代更多。
作为现象级经典,神剑伏魔录2玩法参考了伊苏和暗黑破坏神系列,剧情则续接1代。
主角林羽醒来已是数百年后,他早被魔族带到了九幽之地,轩辕剑不知所踪。
这一代取消了飞剑远程攻击能力和剑气,原本的八大剑派技能全部消失遗忘,改为多种武器精通。
可选用武器包括短兵、长柄、重兵、刀盾、弓弩、臂铠。
每种武器都有各自的特性和特技,应对不同关卡和怪物,需要搭配不同武器来过关。
同时增加天赋树系统,主角升级后有技能点,通过技能点的分配,主角有三种天赋路线。
其一:着重使用短兵和刀盾的防守反击体系,拥有比较出色的近距离群体伤害的能力;
其二:着重使用长柄和弓弩,以中远距离打穿透线性伤害的能力;
其三:着重使用重兵与臂铠这类慢速攻击,却有着较强击晕、击倒、震飞和破甲的重击类伤害能力;
三种天赋路线都可通关,但玩法却全不相同。
游戏里面虽只练一种天赋,但所有兵器都可用,只是非主天赋的兵器无法发挥某些天赋特技。
五行生克系统被弱化,加入到附魔体系里面,只对怪物特定技能起效果,多数用来破盾和打出破绽,不直接提供出色的伤害能力。