返回上架感言(2 / 2)我的游戏我称帝首页

在骑砍中,玩家和领主们的对话是公式化和程序化的,僵硬而干瘪。在这里,他们不再是朱三沅口中的“二进制代码”,而是有血有肉的个体,他们有血有肉,有情绪、有情感,懂阴谋

在这种设定下,我硬要说主人公“叮”地一下穿越成了哈老四,一降生便是国王,就拥有至高无上的权力,就有挥之不尽的金钱这样的意淫也许很爽,但也容易审美疲劳,到了后期,就容易出现冒蓝火的加特林,“哒哒哒”的那种。

众口难调,我不奢求本书能得到所有骑砍玩家们的认可。但愿它会凭借这种较为接近真实的种田风格,在众多骑砍类中,求有一寸立锥之地。

事实上,也为了尽快让主人公“称帝”,我也做过一次小小的微调,原本计划按部就班,让主人公成为斯瓦迪亚的领主后,跟随元帅参与远征,在一次次的战役中,与各领主结成深厚的战斗友谊,然后在下一场战争中,被推举为元帅。

微调的结果就是让这一进程加快了。因为书名是“我称帝”嘛,在循序渐进中,还是要尽快实现这个小目标的。

还是那句话,为了追赶“称帝”的进度,我已经忍痛割爱,删除了前期的不少铺垫性内容,让主人公的团队尽快成长。您想想,在不开作弊、149难度的情况下,主人公的展已经很逆天了。

上架之后,前期埋的伏笔将一一展开,雅米拉、艾雷恩等np的塑造较之前更为丰满立体。敝人还不是什么大神,在追赶进度的同时,只能做到“兼顾”人物的塑造,尚未达到那种十来万字完成铺垫、有**有伏笔、同时塑造n个主要人物的炉火纯青的nb地步。

现在,支线剧情也已经展开,并与主线产生了交织,故事也开始立体化。我就不当剧透狗了。

金九银十。

忙过这个月,工作上就可以喘口气了。我将会挤出更多的时间为大家码字,一定会兑现“择日爆更万字”的诺言。

也欢迎大家积极留言评论,指摘不足与纰漏,或者讨论剧情的展走向。

最后,特别感谢一下“向大大们致敬”和“紫炎狂神”的打赏,以及所有投推荐票的朋友。

不要小瞧一张推荐票、一次打赏,我真的可以高兴好久的就这么没出息,不怕您笑话。

有人打赏,就有加更看我纯洁的眼神