村长站在对着一众玩家解释,“这个太虚秘境虽然不能帮你种地,但它能帮你掌握更多耕地的技巧。”
“比如,陈大石、二石兄弟,你们谁有信心在耕种上面超过他们。”
“你们在太初秘境中,耕种土地不会带入现实,但耕种的技巧只要习得了就是你们就是你们自己的。”
“太虚秘境中学会的能力现实中也能涌出来,就像几个月前狼群袭村那次,”玩家们若有所思。
“土地神显灵,给我们赐下一场梦。”
“我们在梦中获得的能力都在现实中用了出来,”村长这样一解释,村民也不吵闹嬉笑了,纷纷沉默。
林西在暗处看着村长耐心的讲解,越发觉得,“太虚秘境的运营交给赵火,是一个无比正确的决定。”
这件事要让林西亲自来做,林西会用前世一些非常成熟的运营决策。
“比如给村民玩家解释太虚秘境的来历,林西可能会留下一个谜题,作为一个悬念,让村民玩家自己去探索。”
前世非常成功的策划方案,显然不适合这个世界,起码不适合一群没什么见识的村民玩家。
跟他们讲可以通过这个太初秘境,获得无上的神功秘籍...
先不说村民会不会相信,就算村民信了,林西上哪去弄神功秘籍。
就算搞定了神功密集,那配套的武学招式,法术异能是不是也得安排上。
解决了功法招式,是不是还要在创造一个势力出来,才符合一个神秘莫测的秘境。
无限套娃下去,太初秘境的来历,确实能变得深不可测。
但太过神秘的太虚秘境,会让村民对太虚秘境敬而远之。
村民缺少见识,但并不代表村民傻。
对待来历不明的东西,如果没法处理,最好的方式就是敬而远之。
按照林西的运营计划,村民日后发现太虚秘境中消遣游戏,会消耗他们睡眠恢复的精力。
没错,太虚秘境也会消耗村民的精神力,如果过度沉迷,就像被鬼迷住了,消耗掉大量的精神之后,可能还有生命危险。
如果被村民发现了这一点,村民肯定会抗拒进入太虚秘境,除非林西直接拿出好处。
比如弄出强化兑换,记忆灌输这些实实在在的好东西。
不然村民根本不会浪费精神力在一个虚幻的世界。
村长生动的讲解,让村民瞬间理解了太虚秘境的作用。
通过一些鲜活的举例,让村民思考该如何通过这个太虚秘境获得好处。
天下攘攘皆为利往。天下熙熙皆为利来。
这个道理古今通用。
因为村民是第一次进入太虚秘境,对太虚秘境还有一定敬畏。
但作死是人类的天赋本能,没有了现实的束缚,已经有放飞自我的村民,无师自通了爬墙壁,走屋顶,跳窗户玩家的特色。
太虚秘境没有系统,没有任务,村民的行动完全是随心所欲,哪怕村长都约束不住。
太虚秘境非常真实,秘境中的建筑,树木都是可以破坏。
现实世界的自然现象,也可以在太虚秘境上演。
比如,在一些村民玩家放飞自我的时候,还有一些村民玩家带着学习得技能目的,正在飞快的适应太虚秘境。
这部分村民尝试着练习技能的时候,不知道是那个大胆的村民点燃了太虚秘境的新手村。