“陆江宏,你们端游事业部现在情况如何?”
在年前的公司内部变动中,端游事业部算是所有部门中情况最复杂的,其中包含了自河图创立以来的一些员工,以及有一部分还在运行的老游戏项目,因此,在所有的事业部的内部整顿中,端游事业部也是用时最久的,这也是苏晨有此一问的原因。
“苏总,现在已经基本梳理完毕了,如果有新任务,我们没有问题,一定按时,保质保量的完成。”听到苏晨的提问,陆江宏赶紧保证。
“没有问题了就好,现在没有那么重的任务需要你们处理。”
说完了端游事业部的问题,他又将目光转向了甘建俊,手游事业部的负责人,“甘建俊,你上午就说,你们手游事业部有了新的想法?”
“是的,苏总,我们事业部内部目前除了维护《三国:乱世序章》的运行外,主要工作是在配合线下游戏事业部开发《三国杀》的手游版,但,前者现在已经运行了近一年,目前的玩家日活已经下降的很厉害,而后者已经开发了有一段时间了,因此,部门内部有想要开发新游戏的想法。”
“这是好事情,你们的想法说一下。”
“现在来说的话,我们内部的想法主要分为两个方面,第一个,是继续开发抽卡类型的免费游戏,这一点的话,有前例可循,而且,做这类游戏的话。我们对于盈利方面更有信心。”
“但是,对此我们有些顾忌,毕竟,做这类手游的话,口碑会比较差,我们担心做这类游戏过多,会严重影响到我们手游事业部在玩家心中的印象,对于日后不利,因此,就有了另外一个想法,先做一两个精品类型的小游戏,攒下人品再说。”
“这个想法可以,那你们准备怎么做呢?”听完甘建俊的话,苏晨肯定了他的说法。
“我们的想法是,将公司的几个精品端游移植到手游平台上来,”甘建俊看了看周围各部门的主管一圈,说到,“这毕竟是咱们部门主动提议的第一个游戏,因此,我们倾向于求稳,将咱们公司有过成功经验的端游进行手游化改造,这样既方便,能节省成本,也能更加迅速的收回成本。”
“这样吗,”苏晨沉吟了一下,“这样也行,你们内部做一份立项申请,提交给项目审核部,让他们审核一下,这里能不能通过,就看你们事业部自己的能力了。”
“好的,苏总。”
与甘建俊说完事情,苏晨再看向了现场除了阮晓悦外的另外一名女性,“乐妙英,你们线下游戏事业部这边情况如何?”
“苏总,”乐妙英起身向苏晨和现场的几人打了声招呼,才继续开口说话,“目前来看,我们事业部的员工组成相对简单,而且,经过了去年一年的时间,对于线下游戏的运营都有一定的了解,目前,咱们部门的重点工作,第一是配合端游及手游事业部门,将《三国杀》的手游以及端游版本开发出来,第二,是尽快设计出专门的3V3比赛用卡牌。”
“前者目前正在稳步推进,而后者的话,进度相对慢一点,我们正在努力加快进度。”
“好,这方面你们部门要放在重点工作上,尤其是3V3专用卡牌的设计,要加快脚步,一定要在今年五月之前全面推向市场。”
“我知道了,苏总。”
“嗯,这件事你要重点抓一抓,但还是那句话,不论是在什么时候,一定要注意卡牌的平衡性问题,我们这个项目,要做好运营十年以上的准备,平衡性很重要。”