“这样吗?这么说,在研发阶段,即便是河图游戏的研发团队,也并不是全部都对《文明》充满信心的,那么,您自己有预料到最终会取得这种成绩吗?”应文月敏锐的捕捉到了苏晨话中的意思,开始追问。
“应该是可以这么说,在研发阶段,我们的团队中,也并不是每个人都对《文明》的成功有信心的,至于最后取得的成绩嘛,应该说,在我的意料之内。”
“意料之内?”
“是的,,我一直坚信《文明》会获得成功,而且,他会在世界游戏史上,留下浓墨重彩的一笔。”
“好的,看起来,苏晨先生是一个充满自信的人,或许,这也是一个成功的游戏制作人必备的要素吧。”
“可能吧,或者说,我也是站在巨人的肩膀上。”
“苏晨先生客气了,”应文月接着苏晨的话又说了几句,才接着开始提问,“苏晨先生,我们注意到,您在去年五月份推出的《三国:乱世序章》成功打开了免费游戏的新大门,但也带来了许许多多的非议,您对此有什么要说的吗?”
“emmm。。。”沉吟几秒,苏晨说道:“这种情况应该说,在我们的意料之中,毕竟,作为游戏的全新收费模式,我们也是在摸索中。”
“哦?怎么说?”
“众所周知,在此之前,游戏市场主要由买断制游戏占据,免费游戏存在,但市场很小,而且,一般是通过内置广告盈利或通过一些内购服务收费。”
“在《三国:乱世序章》的开发过程中,我们也有在思考如何进行盈利,而在这其中,首先排除的,就是内置广告,因为这对于玩家的体验有着很严重的负面效果。”
“在排除了这条路之后,另外一条路就很明确的摆在了我们的面前,那就是内购服务。而在内购方面,我们经过了诸多考量,首先选择的是最简单的直接销售武将,然后,这条路又被否定了,原因很简单,这样会导致氪金玩家一定强于无氪玩家。”
“在此之后,我们又考虑过一些方式,最终将收费方式确定为了现在的模式。”
洋洋洒洒,苏晨在应文月面前说出了一大段话语,当然,其中绝大多数是在现场瞎编。
而另一边,应文月早已经冷汗直流,内心腹诽不已,“好家伙,这么说,玩家们还要感谢你没有选择直接销售武将卡牌,而是给了无氪玩家一个翻身的机会是吧。”
“额......”狠狠地做了一波自我心理建设,应文月才能继续这次的采访,“那您如何看待现在《三国:乱世序章》在洛书以及官方平台评分都在6分左右这个情况呢?”
“啊,我前面没说吗?”似乎是真的不确定自己有没有说,苏晨回忆了一下,接着说到,“这很正常,毕竟玩家们也是第一次接触这种收费模式,他们中会有怀疑,有不解,有疑惑,因此会给差评,而且,免费游戏嘛,不用花钱购买就能评价,其中或许还有某些竞争对手的水军恶意差评,但我相信,广大玩家的眼光是明亮的,他们最终会理解我们的苦衷的。”
采访到这,应文月确定了,不能再问这种问题了,不然肯定会被苏晨将结果带偏,她果断决定改变方向。
“苏晨先生,在经历了去年一年的成功后,河图游戏对于接下来的路,有什么新的想法吗?”
“想法什么的谈不上,最近的目标就是巩固现有成果吧。”
“哦?怎么说?”