在将LV2第一阶段的任务进行充分的读题和分析之后,姜沫将整个任务分成了数个子任务。
这些子任务,有点可以并行,相互之间不冲突。
比如搞破坏和装神弄鬼拉拢分化强敌的统治阶级,这两个就可以一起来弄。
有些任务之间又是先后的关系,一个任务不完成,另一个就无法进展下去。
比如图纸收集和制造武器,没有图纸就无法制造武器。
还有物资收集和制造武器,没有元素,就没有武器。
在所有的子任务中,物资收集无疑具有特殊的地位,这是一个简单、枯燥而又极其重要的工作,毕竟物质准备是武器制造的基础。
作为一个大夏人,手中有粮,心中不慌、打铁还需自身硬的指导思想深刻的影响着姜沫。
所以首先想的必然是提升自己的实力。
深挖洞,广积粮,缓称王。
姜沫在之前挖矿的时候,采用的是分解技能进行挖地皮,这也意味姜沫必须投入大量的时间进行最基础的矿物采集工作,让他很难分出时间去做其他事情。
这显然是现阶段姜沫所不能接受的。
所以,必须设计一款可以进行简单采集的机器,将矿物收集工作完全交给自动化的机械来进行就很有必要。
让姜沫从海洋矿物收集中解脱出来,不必局限于海洋之中,加上思维核心高速公路,姜沫将具备在陆地和海洋之间进行思维传输的能力,白天在强敌的土地上搞事,削弱强敌的力量,晚上回到海里分解矿物,为打败强敌积蓄自己的力量。
长期的此消彼长之下,达成任务目标指日可待。
这种机器不需要太复杂,能够将沙中的锰结核挖出来,然后归拢到一个指定地点就行,等收集的足够多了,姜沫再发动分解技能将其分解为对应的元素,收入元素周期表中就可以了。
甚至更简单一点,这种机器只需要能够挖土,然后将挖好的土倒入一个特定的容器或者设备之中就算它完成了任务。
再准备一个可以进行矿物清洗的设备,清除泥沙什么的,就可以得到杂志含量比较少的锰结核了。
于是在一切从简的指导思想的指导之下,姜沫第一次使用系统数据库新增的设计功能,准备设计一款水下挖掘机。
履带?不需要,弄成一艘大型无人潜航器的模样就可以了。
动力?用无人潜航器上的热离子反应堆吧。
外形?反正也不追求速度,就做成方形的吧,水滴型什么的,不需要。
挖掘机还是吸尘器呢?锰结核的尺寸一般都不大,要不弄成一个吸尘器的样子,将矿石和泥沙、海水什么的一股脑的吸进一个细密的金属笼子里,同时用水流不停的冲洗,把泥沙什么的冲掉,留下矿石就行。
或者用天鲸号挖砂船那样的特殊挖掘铲,对了,我怎么忘了地球编辑器——挖泥船了,以这个为原型,进行一些改进应该会更好一些。
貌似可行啊,成熟的技术摆在这里,没理由不用。
挖泥船的种类很多,最常用的有两种:
一种是耙吸式挖泥船,它的工作原理和家用吸尘器类似,通过离心泵把海底的泥沙源源不断地吸上来。
另一类绞吸式挖泥船的工作原理则是通过绞刀来绞动海底泥沙,“松完土”再把泥沙“吃”到“肚子”——泥舱里。
姜沫穿越前,大夏频频使用大自然的鬼斧神工,在南海等海域填充岛礁,盖营房建机场,加强对南海海域的实际控制,也是这个时候,世界上最大的挖泥船天鲸号进入了姜沫的视野。
充满机械美感的挖泥船一直是姜沫的心尖小宝贝。
毕竟他可是能看挖掘机工作一整天的人类。
大夏挖泥船的设计与建造较强敌和欧洲相关国家晚了有100余年,从20世纪60年代仿制起步,70~80年代独立研制,90年代快速发展,到21世纪终于做到了可以自主创新。
可以说是实现了从山寨到独领风骚的转变。