主线任务:系统根据持有者善恶属性,自动分配七条主线供其选择,主线任务确定后不可更改。注:主线任务分为善/恶两种,根据开启前持有者的善恶属性自动分配。
支线任务:每十天系统自动发放支线任务至持有者空间,具体情况细则可在四级后下载“任务管理器”查看。
完成支线任务可获得大量善恶值,部分任务还有特殊奖励存在。
注:支线任务分为善/恶两种,在主线任务选择后自动分配。
五、属性介绍。
最近一次系统更新后,属性介绍大幅度调整,根据用户反馈信息,现将属性模板更改如下:
1、把原来的数字显示调整为国际通用的8级22段显示模式。
2、最低为E,最高为X。没个级别分为三段,例如A级分为A/A/A+三种。
3、系统综合评定后,数字显示自动改为字母显示,系统持有者原属性无改动。”
看完这一系列,谢步东一阵无语,他最关心的那个系统空间暂时是开通不了了,本来有一肚子的问题要问机灵,可是没有点数一切都是百搭。
任务系统需要到四级才能开通,现在也不能着急。
而善恶值的获得方式让他一阵不寒而栗,除了心灵突破看不懂外,抢夺和作恶这两种,明显是鼓励持有者之间相互搏杀,如果作恶也是被支持的话,那么这个系统开发的目的恐怕就不只是像老君说的那么简单了。
想到自己以前看过的一本书,里面介绍的就是把一些人扔到一个空间里,通过强化来让他们相互战斗,从而获得更大的提升。莫非这个系统的目的也是如此?把整个人间当做游戏场地,这也太恐怖了。
谢步东沉思了良久,也没有想出这个系统的目的是什么。
算了,不想了,走一步算一步吧。
退出了系统,打开了农药开开心心的玩起了游戏,刚刚那些担心和恐惧都被抛在了脑后。
“叮咚,您有一条好友验证。”
“叮咚,您已添加好友成功。”
正在酣战之时,久不使用的扣扣突然蹦出来两条信息,谢步东的手机本来就卡顿异常,信息一弹出瞬间死机,过了大概一分钟才缓了过来。
看着已经爆炸了的水晶,他默默地无视队友的谩骂,退出了游戏。
玛德,谁在我玩游戏的时候发验证?打开了扣扣,一个牡丹花头像跃然浮现在眼前。
“您和开心每一天已经是朋友了,快去打个招呼吧。”
我靠,我记得我设置的有添加验证啊,怎么这个人直接就加上我好友了?这谁啊。
看这头像和网名,绝对50+往上的年纪了。
“你好微笑”
“呵呵,在么?”
。。。。。。谢步东无力吐槽,这大叔上来就是绝望二连啊,如果不是怕误删了亲戚,他绝对毫不留情的把这个开心每一天给拉黑。
“在的,你是哪位?”应该是老爸或者老妈的朋友吧,谁知道那个叔叔心血来潮添加了自己。
“哦。”过了好半晌,对方才发来了一个字。
口吐芬芳绝望三连凑齐了。
“叮咚,开心每一天给您发来了一份文件,是否查看。”
这是什么东西?谢步东随手点开了文件。
“您获得了终身全场五折卡可叠加,是否提取:是/否。”